Przydzielanie statystyk
Xofer
12.01.2018
Mam problem z przydzielaniem statystyk, w każdej nowej rundzie, ew po trafieniu przeciwnika wyskakują mi statystyki do rozdania, poziomy i klasy się zapisują normalnie, lecz tylko statystyki się resetują i trzeba od nowa dodawać
Edited by Xofer, 12.01.2018 01:16.
Xofer
12.01.2018
public SprawdzPoziom(id) { if(!is_user_connected(id)) return; new bool:zdobyl_poziom = false, bool:stracil_poziom = false; while(doswiadczenie_gracza[id] >= PobierzDoswiadczeniePoziomu(poziom_gracza[id]) && poziom_gracza[id] ) { poziom_gracza[id]++; punkty_gracza[id] = (poziom_gracza[id]-1)*2-inteligencja_gracza[id]-zdrowie_gracza[id]-wytrzymalosc_gracza[id]-kondycja_gracza[id],-grawitacja_gracza[id]-regeneracjap_gracza[id]; zdobyl_poziom = true; } while(doswiadczenie_gracza[id] < PobierzDoswiadczeniePoziomu(poziom_gracza[id]-1)) { poziom_gracza[id]--; stracil_poziom = true; } if(poziom_gracza[id]) { poziom_gracza[id]; ResetujPunkty(id); } if(stracil_poziom) { ResetujPunkty(id); set_hudmessage(212, 255, 85, 0.31, 0.32, 0, 6.0, 5.0); ShowSyncHudMsg(id, SyncHudObj2,"Spadles do %i poziomu!", poziom_gracza[id]); } else if(zdobyl_poziom) { punkty_gracza[id] = (poziom_gracza[id]-1)*2-inteligencja_gracza[id]-zdrowie_gracza[id]-wytrzymalosc_gracza[id]-kondycja_gracza[id]-grawitacja_gracza[id]-regeneracjap_gracza[id]; set_hudmessage(212, 255, 85, 0.31, 0.32, 0, 6.0, 5.0); ShowSyncHudMsg(id, SyncHudObj2,"Awansowales do %i poziomu!", poziom_gracza[id]); client_cmd(id, "spk QTM_CodMod/levelup"); } ZapiszDane(id);