Probowal juz ktos zabawy z przechylaniem ekranu gracza na boki wraz z jego modelem postaci? Jezeli ma ktos jakis pomysl jak cos takiego zrobic to zapraszam do dyskusji. Jedyny sposob jaki przychodzi mi do glowy to tworzenie enta, ustawianie kamery z jego oczu i obrabianie go lecz takie zastosowanie nie jest zbyt komfortowe, inne pomysly?
Interesuje mnie rowniez przeniesienie enta np w bok, wzgledem jego ustawien angle, kod powinien sprawdzac przed wykonaniem czy stoi tam np sciana, jak tak to ograniczac przesuniecie o iles tam stopni, tak by nie blokowac w teksturach. Moge liczyc na jakis gotowy stock?