Szukam gotowej funkcji dzięki ktorej sprawdze czy ent znajduje sie w okreslonej odleglosci od reszty bytow. Inaczej mowiac, chodzi o taki gotowy stock funkcji register_touch ktory bedzie mozna zamiescic np w thinku bez koniecznosci rejestracji dotyku. Nie interesuje mnie sprawdzanie odleglosci przez porownywanie classname, myslalem raczej o zastosowaniu xs lub get trace. Jezeli ma ktos jakis pomysl to slucham.
Funkcja ma reagowac na wszystkie byty, wraz z graczmi i nie korzystac z engine.