Witam. Tak jak w tytule tematu. Jak przerobić ten kod aby szansa na HS była z mp5 ? Bo ten kod jest na wszystkie bronie?
Pod : #include <fun> dodajemy : #define DMG_BULLET (1<<1) do public plugin_init dodajemy : RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "TakeDamage"); I na samym końcu dodajemy : public TakeDamage(this, idinflictor, idattacker, Float:damage, damagebits) { if(!is_user_alive(idattacker) || !is_user_connected(idattacker) || !ma_klase[idattacker]) return HAM_IGNORED if(get_user_hitzones(idattacker, this) != 2 && random_num(1,6)==1) { set_user_hitzones(idattacker, this, 2) } return HAM_IGNORED }