Witam. Mam problem z odtworzeniem dźwięku. Dźwięk ładnie się pobiera, ale z odtworzeniem mam problem. Chcę aby dźwięk odtwarzał się od gracza oraz aby było słychać go w pobliżu.
Próbowałem na 2 sposoby:
decl Float:PlayerOrigin[3]; GetClientAbsOrigin(client, PlayerOrigin); EmitAmbientSound("player/dynamit_explode.mp3", PlayerOrigin);
i:
EmitSoundToAll("player/dynamit_explode.mp3", client);
Żadna nie chce odtwarzać dźwięku.