Chcialbym zmienic zadawane obrazenia dla okreslonego warunku ale cos mi nie wychodzi.
Rejestruje takedamage
SDKUnhook(client, SDKHook_OnTakeDamage, Obrazenia);
dalej dodaje public
public Action:Obrazenia(victim, &attacker, &inflictor, &Float:damage, &damagetype) { if(IsClientInGame(attacker) && IsClientInGame(victim)) { // Kod obrazen. I tu mam problem, probowalem na dwa sposoby. damage += 150.0 // 1 SetEntPropFloat(attacker, Prop_Send, "m_flDamage", 150.0); // 2 } return Plugin_Continue; }
Dlaczego wartosc obrazen nadal sie nie zmienia?