[ROZWIĄZANE] set_lights w fakemecie.
Najlepsza odpowiedź szelbi 09.06.2014 18:01
engfunc(EngFunc_LightStyle, 0, "a");
Przejdź do postuConnecting players could have blinking lights.
Players arms could be wrongly colored.
That's why it's really better to use set_lights
Rivit
09.06.2014
Witam
Jak za pomocą fakemety zmieniać oświetlenie na mapie?
W engine jest to: set_lights a fakemeta?
Najlepsza odpowiedź
szelbi
09.06.2014
engfunc(EngFunc_LightStyle, 0, "a");
Connecting players could have blinking lights.
Players arms could be wrongly colored.
That's why it's really better to use set_lights
Rivit
09.06.2014
Dobra dzięki.
Ja chce zatrzymać całą gre i przyciemnić ekran a potem rozjaśnić.
Czy to może źle wpływać na to co napisałeś wyżej?