Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|
jAK MOZNA DODAC SOBIE LVL I DAC ITEM
#1
Napisano 30.07.2009 11:42
albo jak zresetowac wszystkim lvl i jak jednej osobie
#2
Napisano 30.07.2009 13:58
Res lvl wszystkim wykasowac plik z addons/amxmodx/data
A co do 1 osoby to mozesz w tym pliku pogrzebac ale ja bym ci nie radził ;] bo mozesz tam cos zj***c
Moge tez ci dac komende na reset po przez komende /resetxp ale tylko jesli exp zapisuje sie do pliku na ftp Bo jesli zapisuje sie do bazy danych to d*pa ;] nie zadziała
#3
Napisano 31.07.2009 11:05
Do wersji 5.4 bodajże w sma dmoda jest coś takiego
register_clcmd("giveitem","giveitem")
Oraz
public giveitem(id) { award_item(id, 25) return PLUGIN_HANDLED }
#4
Napisano 31.07.2009 20:17
#5
Napisano 31.07.2009 20:45
Jeśli by ten krótki kod z edytować na giveitem
#6
Napisano 31.07.2009 21:54
#7
Napisano 31.07.2009 22:19
Ja raczej w PAWN jestem zielony i nie jestem w stanie zrobić "giveitem gracz iditemu"
ale ktoś z was może potrafi.
Pozdrawiam
#8
Napisano 31.07.2009 22:25
register_clcmd("giveitem","giveitem",ADMIN_KICK,"<#userid,nick, steamid> <item>"); public giveitem(id, level, cid) { if(!cmd_access(id,level, cid, 3)) return PLUGIN_HANDLED; new szName[32]; read_argv(1, szName, 31); new iTarget=cmd_target(id,szName,0); if(iTarget){ get_user_name(iTarget, szName, 31); new szItem[10], iItem; read_argv(2, szItem, 9); iItem=str_to_num(szItem); client_print(id, print_console, "Do %s wyslano item nr %d",szName, iItem); award_item(iTarget, iItem); } return PLUGIN_HANDLED }
#9
Napisano 31.07.2009 23:36
Komenda jak najbardziej przydatna na testy nowych itemków
Bo na serwer raczej admini będą nadużywać
#10
Napisano 01.08.2009 09:53
register_concmd("amx_givexp","give_xp",ADMIN_KICK,"<Nick> <ilosc>"); public give_<img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/tongue2.gif' class='bbc_emoticon' alt='xP' />(id,level, cid) { new target[32], ilosc[32] read_argv(1, target, 31) read_argv(2, ilosc, 31) new player = cmd_target(id, target, CMDTARGET_ALLOW_SELF) new amount= str_to_num Give_<img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/tongue2.gif' class='bbc_emoticon' alt='xP' />(player,amount) }
Kod mam od kolegi.
#11
Napisano 06.08.2009 16:23
#12
Napisano 05.09.2009 08:22
/groups/amxmodx/tmp3/textJYJvAk.sma(1) : error 010: invalid function or declaration /groups/amxmodx/tmp3/textJYJvAk.sma(1) : warning 218: old style prototypes used with optional semicolumns /groups/amxmodx/tmp3/textJYJvAk.sma(6) : error 017: undefined symbol "read_argv" /groups/amxmodx/tmp3/textJYJvAk.sma(7) : error 017: undefined symbol "read_argv" /groups/amxmodx/tmp3/textJYJvAk.sma(8) : error 017: undefined symbol "cmd_target" /groups/amxmodx/tmp3/textJYJvAk.sma(9) : error 017: undefined symbol "str_to_num" /groups/amxmodx/tmp3/textJYJvAk.sma(10) : error 017: undefined symbol "Give_Xp" 6 Errors. Could not locate output file /home/groups/amxmodx/public_html/websc3/textJYJvAk.amx (compile failed).
#13
Napisano 05.09.2009 08:37
#14
Napisano 06.10.2009 17:28
Już jest ok, najwyraźniej czegoś nie miałem/nie zrobiłem bo po ponownym uruchomieniu już jest co trzeba
#15
Napisano 08.10.2009 14:37
#16
Napisano 08.10.2009 16:10
register_clcmd("giveitem","giveitem",ADMIN_KICK,"<#userid,nick, steamid> <item>");
na koniec diablo
public giveitem(id, level, cid) { if(!cmd_access(id,level, cid, 3)) return PLUGIN_HANDLED; new szName[32]; read_argv(1, szName, 31); new iTarget=cmd_target(id,szName,0); if(iTarget){ get_user_name(iTarget, szName, 31); new szItem[10], iItem; read_argv(2, szItem, 9); iItem=str_to_num(szItem); client_print(id, print_console, "Do %s wyslano item nr %d",szName, iItem); award_item(iTarget, iItem); } return PLUGIN_HANDLED }
#17
Napisano 09.10.2009 13:42
register_clcmd("giveitem","giveitem",ADMIN_KICK,"<#userid,nick, steamid> <item>");
czy to nie ma znaczenia byle do plugin_init ?
I jak jest komenda na dodanie exp'a i danego item'u?
#18
Napisano 09.10.2009 13:53
komenda giveitem "nick" "nr itemka"
#19
Napisano 09.10.2009 14:59
#20
Napisano 11.10.2009 17:01
Użytkownicy przeglądający ten temat: 0
0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych