Siema, mam taki, dziwny problem bo już nie wiem czy to ja coś źle robię, czy coś jest nie tak i po prostu nie działa.
Mam plugin, rozgrzewke od R3X i startuje ją event:
- TextMsg
w plugin_init wyglada to tak:
register_event("TextMsg", "Game_Restart", "a", "2&#Game_C");
Ja chcialbym, żeby funkcja, którą ten event wywołuje, czyli public Game_Restart() wywołała się dopiero po wejściu X graczy na serwer, dajmy na to, że funkcja miałaby być blokowana, jesli nie będzie więcej graczy niż 10. Zrobiłem to w taki sposób:
public Game_Restart() { new gracze[32], players get_players(gracze,players) if(players<10) { return PLUGIN_HANDLED; }
Więc, jezeli graczy jest mniej niż 10, plugin się zatrzymuje.. problem w tym, że to nie działa ;S ktoś ma jakiś pomysł ?