Witam, czy używanie pętli w SaveData / LoadData jest dobrym pomysłem?
Chodzi mi o to, czy podczas gdy 20 osób wchodzi do gry, dla każdego łączy się z SQL i robi pętelkę na 15 skilli, to czy to nie będzie przypadkiem chwili trwało?
Ciężko mi to póki co sprawdzić, dlatego wolę się spytać. Zostawić tak jak jest, czy wysilić się i dla każdego skilla zrobić to ręcznie?
for(new i=0; i<Skills; ++i)iLen += format(s_Data[iLen], charsmax(s_Data) - iLen, ", `s%i` = %i", i, gSkill[id][i]);...new sField[5];for(new i = 0; i<Skills; ++i){format(sField, 4, "s%i", i);gSkill[id][i] = SQL_ReadResult(hQuery, SQL_FieldNameToNum(hQuery, sField));}