Automatyczne menu
Andrzejek
21.12.2013
[opis]
Prosty pluginy, bez edycji pluginu można dodawać dodatkowe pozycje w menu edytując tylko menu_list.ini
[konfiguracja]
"Nazwa menu" "Komenda (np. say /sklep)"
[download]
menu_list.ini 152bytes 490 downloads
menu_serwera.sma 1.93KB 463 downloads
Maciuś20
05.05.2017
A jak dodać do wyboru np: 1. Sklep 2. Rangi 3. Ruletka itp... ?
polecam takie menu
#include <amxmodx> #include <amxmisc> #define PLUGIN "Menu Gracza" #define VERSION "1.0" #define AUTHOR "Killer_cyc[DDS]" public plugin_init() { register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR) register_clcmd ("say /menu", "pokaz_menu") } public pokaz_menu(id) { new menu = menu_create("Menu gracza by \rkiller_cyc[DDS]","menu_wybor") menu_additem(menu,"\rSklep \y- Sklep CoD Mod.","1",0) menu_additem(menu,"\rKlasa \y- Zmien klase.","2",0) menu_additem(menu,"\rVip \y- Informacje o Vipe.","3",0) menu_additem(menu,"\rPerk \y- Informacje o Perku.","4",0) menu_additem(menu,"\rDrop \y- Wywal perk.","5",0) menu_additem(menu,"\rSprzedaz \y- Sprzedaj perk..","6",0) menu_additem(menu,"\rDodawanie lvla/exp/perk \y- Menu Wlasciciela.","7", ADMIN_IMMUNITY) menu_display(id,menu,0) } public menu_wybor(id,menu,item) { if(item==MENU_EXIT) { menu_destroy(menu) return PLUGIN_HANDLED } new data[6], iName[64] new access, callback menu_item_getinfo(menu, item, access, data,5, iName, 63, callback) new key = str_to_num(data) switch(key) { case 1 : { client_cmd(id, "say /sklep") } case 2 : { client_cmd(id, "say /klasa") } case 3 : { client_cmd(id, "say /vip") } case 4 : { client_cmd(id, "say /perk") } case 5 : { client_cmd(id, "say /drop") } case 6 : { client_cmd(id, "say /sell") } case 7 : { client_cmd(id, "say /codadmin") } } return PLUGIN_HANDLED }