Think do granatu smoke
Andrzejek
04.04.2013
Siemka, mam do was prośbę o think do poniższej funkcji, bo sam próbowałem ale mi nie wyszło, fajnie by było jak by color był tak jak rendering
public smoke(ent)
{
new id = pev(ent, pev_owner)
new szModel[32]
pev(ent, pev_model, szModel, charsmax(szModel))
if(equal(szModel, "models/w_smokegrenade.mdl")) {
set_pev(ent, pev_renderfx, kRenderFxGlowShell)
set_pev(ent, pev_renderamt, 125.0)
set_pev(ent, pev_rendermode, kRenderTransAlpha)
set_pev(ent, pev_rendercolor, id == Duelb ? { 255 } : { 255 } )
return FMRES_SUPERCEDE
}
return FMRES_IGNORED
}