czy makrodefinicja zawierająca ID broni (jako CSW_) może zostać zastosowana w instrukcji warunkowej if, przykład:
#define SNIPERRIFLE (CSW_SCOUT | CSW_AWP)
new weapon = get_user_weapon(attacker);|
if(klasa_gracza[attacker] && weapon == SNIPERRIFLE && damagebits & DMG_BULLET){
damage += 50;
}
Czy to będzie działać, jeśli nie to dlaczego?
Edited by Czaso Umilacz, 27.02.2013 17:09.