[ROZWIĄZANE] Server shutting down!
K4P1K
15.02.2013
Witam!
Kiedy zmienię mapkę na serwerze wyskakuje mi komunikat:
Server shutting down!
Zna ktoś rozwiązanie mojego problemu? Załączam plugins.ini
Do tego moje cvary:
Oraz komendę startową serwera:
Kiedy zmienię mapkę na serwerze wyskakuje mi komunikat:
Server shutting down!
Zna ktoś rozwiązanie mojego problemu? Załączam plugins.ini
; AMX Mod X plugins ; Admin Base - Always one has to be activated admin.amxx ; admin base (required for any admin-related) ;admin_sql.amxx ; admin base - SQL version (comment admin.amxx) ; Basic admincmd.amxx ; basic admin console commands adminhelp.amxx ; help command for admin console commands adminslots.amxx ; slot reservation multilingual.amxx ; Multi-Lingual management ; Menus menufront.amxx ; front-end for admin menus cmdmenu.amxx ; command menu (speech, settings) plmenu.amxx ; players menu (kick, ban, client cmds.) ;telemenu.amxx ; teleport menu (Fun Module required!) mapsmenu.amxx ; maps menu (vote, changelevel) ; Chat / Messages adminchat.amxx ; console chat commands antiflood.amxx ; prevent clients from chat-flooding the server scrollmsg.amxx ; displays a scrolling message imessage.amxx ; displays information messages adminvote.amxx ; vote commands ; Map related nextmap.amxx ; displays next map in mapcycle mapchooser.amxx ; allows to vote for next map timeleft.amxx ; displays time left on map ; Configuration pausecfg.amxx ; allows to pause and unpause some plugins statscfg.amxx ; allows to manage stats plugins via menu and commands ; Counter-Strike ;restmenu.amxx ; restrict weapons menu statsx.amxx ; stats on death or round end (CSX Module required!) ;miscstats.amxx ; bunch of events announcement for Counter-Strike ;stats_logging.amxx ; weapons stats logging (CSX Module required!) ; Enable to use AMX Mod plugins ;amxmod_compat.amxx ; AMX Mod backwards compatibility layer ; Custom - Add 3rd party plugins here afkkisss.amxx ;wykopuje graczy AFK polski_cs.amxx ;Spolszczenie cs ptb.amxx ;Automatyczny balans druzyn raty.amxx ;ustawia ex_interp 0.01, rate 25000, cl_updaterate 101, cl_cmdrate 101 bcd_hudtimer.amxx ;Licznik c4 bullet_damage.amxx ;pokazuje zadane obrazenia ColoredSmoke.amxx ;Kolorowe Smoke parachute.amxx ;Spadochron grenade_trail.amxx ;Smuga za granatem backweapons.amxx ;bronie na plecach Allow_round_finish.amxx ;Pozwala skonczyc runde sillyc4.amxx ;Lepkie c4 ultimate_ss_log.amxx ;Ultimate SS z zapisywaniem do logów
Do tego moje cvary:
// AMX Mod X Configuration File echo Executing AMX Mod X Configuration File // Default access for all non admin players (see users.ini for access details) // // Default value: "z" amx_default_access "z" // Name of setinfo which should store a password on a client (you should change this) // Note: Always prefix the field with an underscore (aka: "_") // (Example: setinfo _pw "password") // // Default value: "_pw" amx_password_field "_pw" // Mode of logging to a server // 0 - disable logging, players won't be checked (and access won't be set) // 1 - normal mode which obey flags set in accounts // 2 - kick all players not on list // // Default value: 1 amx_mode 1 // Show admins activity // 0 - disabled // 1 - show without admin name // 2 - show with name // // Default value: 2 amx_show_activity 2 // Frequency in seconds and text of scrolling message // // Default value: "Welcome to %hostname% -- This server is using AMX Mod X" 600 amx_scrollmsg "Welcome to %hostname% -- This server is using AMX Mod X" 600 // Center typed colored messages (last parameter is a color in RRRGGGBBB format) // // Default values: "Welcome to %hostname%" "000255100" // "This server is using AMX ModX\nVisit http://www.amxmodx.org" "000100255" amx_imessage "Welcome to %hostname%" "000255100" amx_imessage "This server is using AMX Mod X\nVisit http://www.amxmodx.org" "000100255" // Frequency in seconds of colored messages // // Default value: 180 amx_freq_imessage 180 // Ban times for the main ban menu (amx_banmenu) // Use 0 for permanent ban // Default values: 0 5 10 15 30 45 60 amx_plmenu_bantimes 0 5 10 15 30 45 60 // Slap damage amounts for the main slap menu (amx_slapmenu) // Slay is automaticall inserted as the first option // Default values: 0 1 5 amx_plmenu_slapdmg 0 1 5 // Set in seconds how fast players can chat (chat-flood protection) // // Default value: 0.75 amx_flood_time 0.75 // Amount of slots to reserve. // // Default value: 0 amx_reservation 0 // If you set this to 1, you can hide slots on your server. // If server "full" of public slots and slots hidden, you must manually connect with connect console command // // Default value: 0 amx_hideslots 0 // Displaying of time remaining // a - display white text on bottom // b - use voice // c - don't add "remaining" (only in voice) // d - don't add "hours/minutes/seconds" (only in voice) // e - show/speak if current time is less than this set in parameter // // Default value: "ab 1200" "ab 600" "ab 300" "ab 180" "ab 60" "bcde 11" amx_time_display "ab 1200" "ab 600" "ab 300" "ab 180" "ab 60" "bcde 11" // Announce "say thetime" and "say timeleft" with voice, set to 0 to disable. // // Default value: 1 amx_time_voice 1 // Minimum delay in seconds between two voting sessions // // Default value: 10 amx_vote_delay 10 // How long voting session goes on // // Default value: 10 amx_vote_time 10 // Display who votes for what option, set to 0 to disable, 1 to enable. // // Default value: 1 amx_vote_answers 1 // Some ratios for voting success // Default value: 0.40 amx_votekick_ratio 0.40 // Default value: 0.40 amx_voteban_ratio 0.40 // Default value: 0.40 amx_votemap_ratio 0.40 // Default value: 0.02 amx_vote_ratio 0.02 // Max. time to which map can be extended // // Default value: 90 amx_extendmap_max 90 // Step for each extending // // Default value: 15 amx_extendmap_step 15 // If you set this to 0, clients cannot chose their language, instead they use // whatever language the server is configured to use. // // Default value: 1 amx_client_languages 1 // Plugin Debug mode // 0 - No debugging (garbage line numbers) // 1 - Plugins with "debug" option in plugins.ini are put into debug mode // 2 - All plugins are put in debug mode // Note - debug mode will affect JIT performance // // Default value: 1 amx_debug 1 // Plugin MultiLingual Debug // To debug a language put its 2 letter code between quotes ("en", "de", etc) // "" means disabled // // Default value: "" amx_mldebug "" // // Beginning of Counter-Strike package specific configurations. // // Rank mode // 0 - by nick // 1 - by authid // 2 - by ip // // Default value: 1 csstats_rank 1 // Max size of the stats file // // Default value: 3500 csstats_maxsize 3500 // Whether or not to rank bots with csstats - set to 1 to rank bots, 0 otherwise. // // Default value: 0 csstats_rankbots 0 ///////////////Amx SS ban////////// amx_ss_max 5 //ile można maksymalnie zrobić sreenów graczowi amx_ss_interval 1.0 //czas jaki musi minąc aby wykonać następny sreen amx_ss_design 3 //wyświetlanie wiadomości (opcjonalnie 3) amx_ss_site "www.twojastrona.cc - Dzial SnapShot" //Podaj swoją stronę gdzie można wyjaśnić zrobione SS. // Duration of HUD-statistics // // Default value: 12.0 amx_statsx_duration 12.0 // HUD-statistics display limit relative round freeze end // Negative time will clear the HUD-statstics before the round freeze time has ended // // Default value: -2.0 amx_statsx_freeze -2.0 /////////////AFK KICKER/////////// afk_kicktime 150 - Po jakim czasie gracz ma być wykopany. afk_slaytime 60 - Po jakim czasie gracz ma być zgładzony. afk_minplayers 2 - Minimalna ilość graczy przy których ma pracować plugin. afk_slayplayers 1 - Czy zabijać gracza gdy jest zbyt długo AFK. afk_adminimmunity 1 - Admin, gracz z immunitetem jest nietykalny. afk_adminkickimmunity 1 - Admin, gracz z immunitetem nie może być wykopany. afk_options 1 - Wykopanie gracza po upływie dozwolonego czasu 0 - przełącza gracza na spec. następnie wykopuje. afk_show_counter 0 - Ustaw na 0 to będzie pokazywać "AFK-Counter" od czasu do czasu. afk_rename 1 - Zmiana nicku gracza na "[AFK] nick" kiedy jest AFK. afk_speckick 0 - Wykopywanie graczy z spec. afk_speckicktime 400 - Czas po jakim gracze będą wykopywani ze spec. //////////////PTB////////////////// // Te dwa cvary musze byc ustawione na 0, zeby PTB dzialal wlasciwie. mp_autoteambalance 0 mp_limitteams 0 // Kontrola wiadomosci w chacie: 0 = wyl. 1 = wl. 2 = wtedy transfery beda pokazywane w HUD ale nie w chacie. // Jesli ustawione na 3 to wszystkie wiadomosci beda pokazywane na chacie i transfery w HUD ptb_saychat 1 // Typ transferow moze tylko byc 1,2 lub 3, gdzie 3 jest najbardziej "agresywny" // 1 = domyslny ptb_transfer_type 1 // Ustaw na 0 jesli admini z immunitetem rowniez maja byc przenoszeni ptb_switch_immunity 0 // Ustaw na 0 jesli admini z immunitetem nie beda mogli wybierac druzyn ktorych chca ptb_limitjoin_immunity 0 // Tutaj ustawiasz jaka flage musi posiadac admin zeby nie byc przenoszonym ( domyslna flaga to C ) ptb_immunity_level "c" // Tutaj ustawiasz jaka flage musi miec admin zeby moc zmieniac ustawienia PTB (Default l ADMIN_RCON) ptb_access_level "l" // Jesli chcesz miec podglad transferow w HLSW chat zostaw ta wartosc ustawiona na 1 ptb_show_in_hlsw 1 // team selection control amx_ptb limitjoin on // ustawia limity przy wchodzeniu do danej druzyny amx_ptb limitafter 0 // liczba rund po ktorych zaczyna sie limitowanie druzyn amx_ptb limitmin 0 // minimalna liczba graczy na mapie, kiedy zaczyna sie limitowanie druzyn amx_ptb maxsize 10 // maksymalna wielkosc druzyny amx_ptb maxdiff 2 // maksymalna roznica w liczbie czlonkow w druzynie amx_ptb autorounds 3 // number of first rounds into match, which allow autojoin only amx_ptb wtjauto 3 // ilosc wtj (winner team joiner) po ktorych gracz zostaje automatycznie przydzielony amx_ptb wtjkick 5 // liczba wtj, po ktorych gracz zostaje wyrzucony amx_ptb kick off // licznik wtj kick wlaczony/wylaczony (on/off) amx_ptb savewtj off // zapisuj wtj do pliku wtj.log // team balancing actions amx_ptb switch on // przerzuc/transferuj graczy amx_ptb switchafter 3 // liczba rund po ktorych zaczyna sie transferowanie amx_ptb switchmin 5 // minimalna liczba graczy na mapie, kiedy zaczyna sie transferowanie amx_ptb switchfreq 1 // relative next possible switch round amx_ptb playerfreq 7 // relative next possible switch round for player amx_ptb forceswitch 0 // liczba prob, po ktorych PTB wlacza sie , jesli konieczne amx_ptb deadonly off // transferuj tylko graczy, ktorzy sa DEAD // wiadomosci (dobrze miec wlaczone kiedy debugujesz, jesli uzywasz statsx nie miej wlaczonych) amx_ptb tellwtj off // informuj o probach WTJ amx_ptb announce off // oglaszaj status druzyn na poczatku rundy amx_ptb sayok off // oglaszaj status druzyn, jesli druzyny sa OK amx_ptb typesay off // uzywaj wiadomosci HUD // team strength limits amx_ptb maxstreak 3 // maksymalna ilosc "passy zabic" gracza amx_ptb maxscore 2 // maksymalna dozwolona roznica w wyniku gry amx_ptb minrating 1.5 // minimalny, istotny wskaznik druzyny amx_ptb maxrating 2.0 // maxymalny, istotny wskaznik druzyny amx_ptb superrating 3.0 // super critical team rating amx_ptb maxincidents 50 // maximum kills + deaths before the score is divided by PTB_SCALEDOWN amx_ptb scaledown 2 // divisor for kills and deaths, when PTB_MAXINCIDENTS is reached //////////////Advanced bullet damage////////////// Bullet_Damage_Mode ;0 = Zawsze pokazuj hud ;1 = pokazuj Hud tylko do ograniczonej odległości między atakujący a obrywającym (cvar ponizej) Jeżeli przeczytacie poniższy cvar to zrozumiecie Bullet_Damage_Distance ;Działa tylko gdy bullet_damage_mode jest na 1 ;- kiedy atakujący i obrywający jest max w X dystansie pokazuje HUD (def. 600) Bullet_Damage_ShowWalls ;- 0 : wyłączone (domyślnie) ;- 1 : pokazuj obrażenia przez ścianę . Bullet_Show_Spec ;- 0 : Wyłączone ;- 1 : Pokazuje obrażenia kiedy patrzysz na kogoś na specie. Bullet_Hs_Mode ;- 0 : Wyłączone ;- 1 : Zawsze pokazuj Director Hud Message kiedy jest HeadShot ;- 2 : Pokazuj HEADSHOT (napis) dla Atakującego i Obrywającego Color_RGB_Victim : ;( DEFAULT = 255000000 ) ;kolor obrażeń, który będzie widział obrywający, kolor ustalamy w RGB [Nasycenie czerwonego od 0 do 255, zielonego 0-255 oraz; ;niebieskiego 0-255] . Color_RGB_Attacker ;( DEFAULT = 000255000 ) ;Kolor obrażeń atakującego, kolor ustalamy w RGB (tak jak wyżej) Color_RGB_Ourself_Teammate ( DEFAULT = 255102021 ) ;Kolor obrażeń jeśli sami siebie ranimy, kolor ustalamy w RGB (tak jak wyżej) ;13 sierpnia 2011 - Cvary po aktualizacji Bullet_Text_Mode ;typ textu ; 0 : DIRECTOR HUD MESSAGE SIZE //(Director HUD to samo co HUD tylko ma większą czcionke [Polecam!]) ; 1 : HUD // Napis HUD Bullet_Show_Mode 1 ;( DEFAULT = Arch of Circle [3]) ///////////////Colored Smoke//////////// sv_colored_smoke 1 //0 - kolorowe dymy wyłączone //1 - losowe wybieranie spośród 6-ściu kolorów //2 - Według drużyny - dym będzie miał kolor drużyny która żuciła granat ////////////////Parachute/////////////// sv_parachute "1" - 0: wyłączony - 1: włączony parachute_fallspeed "100" - szybkosc lotu server_msg_mode "3" //tryb wyświetlania wiadomości (0 - konsola, 1 - chat, 2 - środek ekranu, 3 - hud, 4 - chmurka) server_rule_mode "4" //tryb wyświetlania zasad (0 - konsola, 1 - chat, 2 - środek ekranu, 3 - hud, 4 - chmurka) server_info_mode "3" //tryb wyświetlania informacji (0 - konsola, 1 - chat, 2 - środek ekranu, 3 - hud, 4 - chmurka) server_msg_style "0" //styl wyświetlania chmurki dla wiadomości (0 - domyślna informacja, 1 - przyjaciel zginął, 2 - wróg zginął, 3 - scenariusz, [4 - kupowanie, 5 - kariera, 6 - podpowiedź, 7 - podpowiedź w grze, 8 - koniec gry]) server_rule_style "3" //styl wyświetlania chmurki dla zasad (0 - domyślna informacja, 1 - przyjaciel zginął, 2 - wróg zginął, 3 - scenariusz, [4 - kupowanie, 5 - kariera, 6 - podpowiedź, 7 - podpowiedź w grze, 8 - koniec gry]) server_info_style "0" //styl wyświetlania chmurki dla informacji (0 - domyślna informacja, 1 - przyjaciel zginął, 2 - wróg zginął, 3 - scenariusz, [4 - kupowanie, 5 - kariera, 6 - podpowiedź, 7 - podpowiedź w grze, 8 - koniec gry]) server_msg_ondeath "1" // automatycznie pokazuj wiadomości martwym server_rule_ondeath "1" //automatycznie pokazuj zasady martwym server_info_ondeath "1" //automatycznie pokazuj informacje martwym server_msg_time "8" //jak długo ma być wyświetlany tekst (w sekundach) server_msg_delay "30" //czas pomiędzy wyświetleniem dwóch wiadomości server_rule_prefix "1" //dodaj prefix "Zasada X:" przed tekstem zasad server_restart_msg "0" //pokaż wiadomość o restarcie kiedy gracz się łączy (tylko dla gracza który pierwszy raz wszedł na serwer) server_force_playback "0" //czy ma być odgrywany dźwięk(taki jak w Czero) gdy pojawi się chmurka
Oraz komendę startową serwera:
./hlds_run -autoupdate -game cstrike +ip %ip% +port %port% +maxplayers %maxplayers% +sys_ticrate 520 +fps_max 520 -pingboost 2 -secure +map de_rats_1337
Rodzyn
15.02.2013
usuń z komendy startowej "-autoupdate" powinno pomóc - valve wprowadziło spore zamieszanie
K4P1K
15.02.2013
Idzie to jakoś zrobić na hostingach? Nie mogę wprowadzać tam zmian. Istnieje jakaś "przeciw komenda"?
Rodzyn
15.02.2013
pokażcie ssy panelu hostingów waszych, jakby nie było opcji edytowania linii startowej serwera musicie napisać do supportu aby wprowadzili zmianę
K4P1K
15.02.2013
Mogę jedynie coś do komendy startowej dopisać, ale nie mogę zmienić tego, co już wprowadzone.
Już skontaktowałem się z hostingiem i czekam na odpowiedź.
Już skontaktowałem się z hostingiem i czekam na odpowiedź.
kleko
17.02.2013
Witam!
Posiadanie serwer na pukawce ?
Jeżeli tak to mogę Wam pomóc, ponieważ miałem ten sam problem.
W panelu ustawiacie tak:
Autoupdate wyłączony
HLDSBeta wyłączona
Z polecenia startowego usuwacie :
-autoupdate
oraz dodajecie:
-nomaster
Następnie klikacie: "Nadpisz polecenie startowe" oraz resetujecie serwa.
Od tej pory wszystko będzie śmigać !
Użytkownik kleko edytował ten post 17.02.2013 13:55
Posiadanie serwer na pukawce ?
Jeżeli tak to mogę Wam pomóc, ponieważ miałem ten sam problem.
W panelu ustawiacie tak:
Autoupdate wyłączony
HLDSBeta wyłączona
Z polecenia startowego usuwacie :
-autoupdate
oraz dodajecie:
-nomaster
Następnie klikacie: "Nadpisz polecenie startowe" oraz resetujecie serwa.
Od tej pory wszystko będzie śmigać !
Użytkownik kleko edytował ten post 17.02.2013 13:55
Gość_21977_* 17.02.2013
Wiadomość wygenerowana automatycznie
Ten temat został zamknięty przez moderatora.
Powód: Pomoc udzielona
Jeśli się z tym nie zgadzasz, raportuj ten post, a moderator lub administrator rozpatrzy go ponownie.
Z pozdrowieniami,
Zespół AMXX.PL
Ten temat został zamknięty przez moderatora.
Powód: Pomoc udzielona
Jeśli się z tym nie zgadzasz, raportuj ten post, a moderator lub administrator rozpatrzy go ponownie.
Z pozdrowieniami,
Zespół AMXX.PL