Usunięcie 0 z odliczania..
Koniarek 28.12.2012
Siemka mam taki kod:
I jak użyję Nóż + R to odlicza do 1 i pokazuje się 0 a chciałbym aby po 1 było od razu 7 nie 0
public rakiety(id){ new <img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/haha.gif' class='bbc_emoticon' alt='xD' /> = floatround(halflife_time()-wait1[id])+player_intelligence[id]/32 new czas = 7-<img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/haha.gif' class='bbc_emoticon' alt='xD' />; if(halflife_time()-wait1[id] <= 7){ client_print(id, print_center, "Musisz poczekac %d", czas) return PLUGIN_CONTINUE; } else{ if(is_user_alive(id)){ StworzRakieteSklep(id) } wait1[id]=floatround(halflife_time()) } return PLUGIN_HANDLED }
I jak użyję Nóż + R to odlicza do 1 i pokazuje się 0 a chciałbym aby po 1 było od razu 7 nie 0
dog_1
30.12.2012
A jakby tu
new czas = 7-<img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/haha.gif' class='bbc_emoticon' alt='xD' />;zwiększyć o 1
new czas = 8-<img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/haha.gif' class='bbc_emoticon' alt='xD' />;to cel będzie osiągnięty I jak zostanie 1s to za 1s wyrzucisz rakietę i nie pokaże się 0 a i 7 sekund minie.