←  Pytania

AMXX.pl: Support AMX Mod X i SourceMod

»

Usunięcie 0 z odliczania..

Koniarek - zdjęcie Koniarek 28.12.2012

Siemka mam taki kod:

public rakiety(id){
new <img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/haha.gif' class='bbc_emoticon' alt='xD' /> = floatround(halflife_time()-wait1[id])+player_intelligence[id]/32
new czas = 7-<img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/haha.gif' class='bbc_emoticon' alt='xD' />;
if(halflife_time()-wait1[id] <= 7){
  client_print(id, print_center, "Musisz poczekac %d", czas)
  return PLUGIN_CONTINUE;
}				  
else{
  if(is_user_alive(id)){
   StworzRakieteSklep(id)
  }
  wait1[id]=floatround(halflife_time())
}
return PLUGIN_HANDLED
}

I jak użyję Nóż + R to odlicza do 1 i pokazuje się 0 a chciałbym aby po 1 było od razu 7 nie 0 :P
Odpowiedz

Koniarek - zdjęcie Koniarek 30.12.2012

@REF
Odpowiedz

  • +
  • -
dog_1 - zdjęcie dog_1 30.12.2012

A jakby tu
new czas = 7-<img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/haha.gif' class='bbc_emoticon' alt='xD' />;
zwiększyć o 1
new czas = 8-<img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/haha.gif' class='bbc_emoticon' alt='xD' />;
to cel będzie osiągnięty ;) I jak zostanie 1s to za 1s wyrzucisz rakietę i nie pokaże się 0 a i 7 sekund minie.
Odpowiedz