@EDIT
Czy to będzie działać?
Dodałem do:
public TakeDamage(this, idinflictor, idattacker, Float:damage, damagebits)
to:
if(klasa_gracza[this][0] == nazwaklasy && random_num(1, 3) == 1)
{
SetHamParamEntity(3, this);
SetHamParamEntity(1, idattacker);
}
Użytkownik Andrzejek edytował ten post 18.07.2012 19:46