if(id == podkladajacy)
{
set_user_rendering(id, kRenderFxNone, 0, 0, 0, kRenderTransAlpha, 1);
}
if(id == rozbrajajacy)
{
set_user_rendering(id, kRenderFxNone, 0, 0, 0, kRenderTransAlpha, 1);
}
if(id != podkladajacy)
{
set_user_rendering(id, kRenderFxNone, 0, 0, 0, kRenderTransAlpha, 255);
}
if(id != rozbrajajacy)
{
set_user_rendering(id, kRenderFxNone, 0, 0, 0, kRenderTransAlpha, 255);
}
pod
if(weapon == CSW_C4)
podkladajacy = id;
to zadziała? Jeśli nie, to jak zrobić, aby przy podkładaniu i rozbrajaniu c4 być niewidzialnym?