entity_set_model(fEntity, "models/rpgrocket.mdl")
Próbowałem zmieniać model, ale nic z tego.
Co ciekawe, po crashu przez jedną mapę działa dobrze, serwer się nie crashuje, natomiast po zmianie mapy już crashuje.
Crash występuje dokładnie w tej linijce. Serwer nie wysypuje żadnych błędów dot. tego pluginu.
Gdy zakomentuję tą linijkę, to serwer nie crashuje, funkcja wykonuje się do końca no ale byt się nie pojawia.
Użytkownik Zapalka edytował ten post 09.01.2012 17:48