[b]
[/b]Welcome to the AMX Mod X 1.8.1-300 Compiler.
Copyright (c) 1997-2006 ITB CompuPhase, AMX Mod X Team
cod_questy.sma(17) : error 001: expected token: "}", but found "{"
cod_questy.sma(26) : error 001: expected token: "}", but found "{"
cod_questy.sma(35) : error 001: expected token: "}", but found "-string-"
cod_questy.sma(44) : error 001: expected token: "}", but found "-string-"
error przy kompilacji a to moj sma (poczaek bo tyle edytowalem)
#include <amxmodx>
#include <codmod>
#include <nvault>
#include <colorchat>
#define PLUGIN "[COD] Questy"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "DarkGL edited by Muzzi"
new const prefix[] = "[Questy]";
new const przedzial[][] =
{
{1,20},
{21,40},
{41,100}
{101,150}
{151,200}
}
new const SpisQuest[][] =
{
{20,13,"Komandos","3000"},
{70,20,"Majestick","40000"},
{100,33,"Policjant","650000"}
{150,50,"Night Zoomer(Klasa Vip)","900000"
{180,30,"Rambo(Klasa Premium)","1000000"
}
new const QuestyInfo[][] =
{
"Zabij 13 Komandosow",
"Zabij 20 Majestikow",
"Zabij 33 Policjantow"
"Zabij 50 Night Zoomer'ow (Klasa Vip)"
"Zabij 30 Rambo (Klasa Premium)"
}
new const QuestyInfoExp[][] =
{
"(Nagroda 3000 doswiadczenia)",
"(Nagroda 40000 doswiadczenia)",
"(Nagroda 650000 doswiadczenia)"
"(Nagroda 900000 doswiadczenia)"
"(Nagroda 1000000 doswiadczenia)"
}
new prze_wybrany[33],
vault_questy,
Przepraszam za bład i spam to jest moj co_questy.sma mam tez zalacznik a klasy na serwie to
Majestic
Pilicjant
Komandos
NightZoomen (Klasa
Vip)
Rambo (Klasa Premium)
[tylko te do questow
#include <amxmodx>
#include <codmod>
#include <nvault>
#include <colorchat>
#define PLUGIN "[COD] Questy"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "DarkGL edited by Muzzi"
new const prefix[] = "[Questy]";
new const przedzial[][] =
{
{1,20},
{21,40},
{41,100}
{101,150}
{151,200}
}
new const SpisQuest[][] =
{
{20,13,"Komandos","3000"},
{70,20,"Majestick","40000"},
{100,33,"Policjant","650000"}
{150,50,"Night Zoomen (Klasa Vip)","900000"
{180,30,"Rambo (Klasa Premium)","1000000"
}
new const QuestyInfo[][] =
{
"Zabij 13 Komandosow",
"Zabij 20 Majestikow",
"Zabij 33 Policjantow"
"Zabij 50 Night Zoomen'ow (Klasa Vip)"
"Zabij 30 Rambo (Klasa Premium)"
}
new const QuestyInfoExp[][] =
{
"(Nagroda 3000 doswiadczenia)",
"(Nagroda 40000 doswiadczenia)",
"(Nagroda 650000 doswiadczenia)"
"(Nagroda 900000 doswiadczenia)"
"(Nagroda 1000000 doswiadczenia)"
}
new prze_wybrany[33],
vault_questy,
vault_questy2,
quest_gracza[33],
ile_juz[33],
klasa[33][64];
public plugin_init() {
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
register_event("DeathMsg", "DeathMsg", "a");
register_clcmd("say /quest","cmdMenuQuest");
vault_questy = nvault_open("Questy");
vault_questy2 = nvault_open("Questy2");
}
public cod_class_changed(id, klasa)
{
quest_gracza[id] = wczytaj_aktualny_quest(id)
}
public client_disconnect(id) zapisz_questa(id,quest_gracza[id],"1")
public plugin_end()
{
nvault_close(vault_questy);
nvault_close(vault_questy2);
}
public cmdMenuQuest(id){
if(quest_gracza[id] == -1 || quest_gracza[id] == -2)
{
new menu = menu_create("^n^n\y[NazwaSieci.pl] \wMenu Questow^n\dby \rMuzzi\d^n^n\yAktualny Quest: \wBrak","handle_cmdMenuQuest");
menu_additem(menu,"Wybierz Quest","0");
menu_additem(menu,"Resuj Questy \y[\rWszystkie!\y]","3");
menu_display(id,menu);
}
else
{
new formats[256];
format(formats,charsmax(formats),"^n^n^n\y[NazwaSieci.pl] \wMenu Questow^n\dby \rMuzzi^n^n\yAktualny Quest: \w%s^n\rStatus:\w %d/%d^n\y%s",QuestyInfo[quest_gracza[id]],ile_juz[id],SpisQuest[quest_gracza[id]][1],QuestyInfoExp[id]);
new menu = menu_create(formats,"handle_cmdMenuQuest");
menu_additem(menu,"\dWybierz Quest","2");
menu_additem(menu,"\wAnuluj Quest","1");
menu_display(id,menu);
}
}
public handle_cmdMenuQuest(id,menu,item){
if(item==MENU_EXIT)
{
menu_destroy(menu);
return PLUGIN_HANDLED;
}
new data[6], iName[64];
new access, callback;
menu_item_getinfo(menu, item, access, data,5, iName, 63, callback);
new key = str_to_num(data);
switch(key)
{
case 0: cmdQuest(id)
case 1:{
zapisz_questa(id,quest_gracza[id],"0")
quest_gracza[id] = -1;
zapisz_aktualny_quest(id)
}
case 2:{
ColorChat(id,GREY,"%s Niestety, posiadasz aktualnie Questa",prefix);
return PLUGIN_HANDLED;
}
case 3: resetquesty(id)
}
return PLUGIN_HANDLED;
}
public cmdQuest(id){
if(quest_gracza[id] == -1 || quest_gracza[id] == -2)
{
new formats[512];
format(formats,charsmax(formats),"^n^n\y[NazwaSieci.pl] \wWybierz Quest\d");
new menu = menu_create(formats,"handle_cmdQuest");
for(new i=0; i<sizeof przedzial; i++)
{
format(formats,charsmax(formats),"Questy od \r%d \wdo \r%d",przedzial[i][0],przedzial[i][1]);
menu_additem(menu, formats);
}
menu_display(id,menu);
}
else
{
ColorChat(id,GREY,"%s Wykonaj najpierw poprzednie zadanie",prefix)
}
return PLUGIN_CONTINUE;
}
public handle_cmdQuest(id,menu,item){
if(item == MENU_EXIT){
menu_destroy(menu);
return PLUGIN_CONTINUE;
}
if(cod_get_user_level(id) < przedzial[item][0])
{
ColorChat(id,GREY,"%s Masz za maly level!",prefix);
cmdQuest(id)
menu_destroy(menu);
return PLUGIN_HANDLED;
}
new formats[512]
formatex(formats,charsmax(formats),"^n^n\y[NazwaSieci.pl] \wWybierz Quest^n\dZadania od %d do %d poziomu",przedzial[item][0],przedzial[item][1]);
new menu = menu_create(formats,"handle_handle_cmdQuest")
for(new i=0; i<sizeof SpisQuest; i++)
{
if(SpisQuest[i][0] == item+1){
formatex(formats,charsmax(formats),"\w%s \r%s",QuestyInfo[i],QuestyInfoExp[i]);
menu_additem(menu,formats);
}
}
prze_wybrany[id] = item+1;
menu_display(id,menu);
return PLUGIN_CONTINUE;
}
public handle_handle_cmdQuest(id,menu,item){
if(item == MENU_EXIT){
menu_destroy(menu);
return PLUGIN_CONTINUE;
}
new ile2 = 0;
for(new i = 0;i<sizeof(SpisQuest);i++){
if(SpisQuest[i][0] != prze_wybrany[id]){
continue;
}
if(ile2 == item){
item = i;
break;
}
ile2++;
}
if(wczytaj_questa(id,item)){
ColorChat(id,GREY,"%s Wykonales juz to zadanie!",prefix);
cmdQuest(id)
menu_destroy(menu);
return PLUGIN_CONTINUE;
}
quest_gracza[id] = item;
ile_juz[id] = 0
zapisz_aktualny_quest(id)
ColorChat(id,GREY,"%s Wybrales quest: %s %s powodzenia !",prefix,QuestyInfo[item],QuestyInfoExp[item]);
quest_gracza[id] = wczytaj_aktualny_quest(id);
menu_destroy(menu);
return PLUGIN_CONTINUE;
}
public DeathMsg(){
new attacker = read_data(1);
new victim = read_data(2);
if(quest_gracza[attacker] != -1)
{
if(attacker == victim) return PLUGIN_HANDLED;
cod_get_class_name(cod_get_user_class(victim), klasa[victim], charsmax(klasa));
if(klasa[victim][0] == SpisQuest[quest_gracza[attacker]][2]){
ile_juz[attacker]++;
zapisz_aktualny_quest(attacker)
}
if(ile_juz[attacker] == SpisQuest[quest_gracza[attacker]][1]){
ColorChat(attacker,GREY,"%s Wykonales zadanie %s gratulacje otrzymujesz %s expa!",prefix,QuestyInfo[quest_gracza[attacker]],QuestyInfoExp[attacker])
zapisz_questa(attacker,quest_gracza[attacker],"1")
cod_set_user_xp(attacker,cod_get_user_xp(attacker) + SpisQuest[quest_gracza[attacker]][3]);
quest_gracza[attacker] = -1;
zapisz_aktualny_quest(attacker)
}
else
{
ColorChat(attacker,GREY,"%s Zabiles %i/%i %s",prefix,ile_juz[attacker],SpisQuest[quest_gracza[attacker]][1],SpisQuest[quest_gracza[attacker]][2])
}
}
return PLUGIN_CONTINUE;
}
public zapisz_questa(id,quest,value[])
{
new name[64];
get_user_name(id,name,63)
strtolower(name)
new key[64];
format(key,63,"questy-%i-%s-%i",klasa[id],name,quest);
nvault_set(vault_questy,key,value);
}
public zapisz_aktualny_quest(id){
new name[64];
get_user_name(id,name,63)
strtolower(name)
new key[256];
format(key,255,"questy-%d-%s",klasa[id],name);
new data[32]
formatex(data,charsmax(data),"#%d#%d",quest_gracza[id]+1,ile_juz[id]);
nvault_set(vault_questy2,key,data);
}
public wczytaj_aktualny_quest(id){
new name[64];
get_user_name(id,name,63)
strtolower(name)
new key[256];
format(key,255,"questy-%d-%s",klasa[id],name);
new data[32];
nvault_get(vault_questy2,key,data,31);
replace_all(data,31,"#"," ");
new questt[32],ile[32]
parse(data,questt,31,ile,31)
ile_juz[id] = str_to_num(ile)
return str_to_num(questt)-1
}
public wczytaj_questa(id,quest){
new name[64];
get_user_name(id,name,63)
strtolower(name)
new key[64];
format(key,63,"questy-%i-%s-%i",klasa[id],name,quest);
new data[64];
nvault_get(vault_questy,key,data,63);
return str_to_num(data);
}
public resetquesty(id)
{
new menu = menu_create("Czy na pewno chcesz usunac Wszystkie Zapisane Questy?","handle_resetquesty");
menu_additem(menu,"Tak, Chce wykasowac wszystkie Questy!","0");
menu_additem(menu,"Nie, Nie chce nic kasowac!","1");
menu_display(id,menu);
}
public handle_resetquesty(id,menu,item){
if(item==MENU_EXIT)
{
menu_destroy(menu);
return PLUGIN_HANDLED;
}
new data[6], iName[64];
new access, callback;
menu_item_getinfo(menu, item, access, data,5, iName, 63, callback);
new key = str_to_num(data);
switch(key)
{
case 0:{
for(new i=0;i<sizeof SpisQuest;i++)
{
zapisz_questa(id,i,"0")
}
quest_gracza[id] = -1;
zapisz_aktualny_quest(id)
}
case 1: ColorChat(id,GREY,"%s Nie baw sie <img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/biggrin.png' class='bbc_emoticon' alt=':D' />",prefix);
}
return PLUGIN_CONTINUE;
}