Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|
Guest Message by DevFuse
10 replies to this topic
#1
Posted 17.07.2011 11:45
Witam,
Na hudzie aktualnie mam tak:
A chciałbym zeby bylo tak:
Mógłby ktos dac instrukcje jak dodac ten [Nick : Nick w grze] ?
Na hudzie aktualnie mam tak:
A chciałbym zeby bylo tak:
Mógłby ktos dac instrukcje jak dodac ten [Nick : Nick w grze] ?
#2
Posted 17.07.2011 11:50
Daj *.sma
#3
Posted 17.07.2011 11:50
Też chciałem to zrobić ale Shark już pierwszy napisał to życzę powodzenia
Edited by manipers, 17.07.2011 11:52.
#4
Posted 17.07.2011 11:52
set_hudmessage(0, 255, 0, 0.02, 0.23, 0, 0.0, 0.3, 0.0, 0.0); ShowSyncHudMsg(id, SyncHudObj, "[Klasa : %s]^n[Doswiadczenie : %i / %i]^n[Poziom : %i]^n[Perk : %s]^n[Zdrowie : %i]", nazwy_klas[klasa_gracza[id]], doswiadczenie_gracza[id], PobierzDoswiadczeniePoziomu(poziom_gracza[id]), poziom_gracza[id], nazwy_perkow[perk_gracza[id]], get_user_health(id));
Wiem , że to jest od tego więc proszę o instrukcje
#5
Posted 17.07.2011 11:53
albo czekaj
Edited by manipers, 17.07.2011 11:55.
#6
Posted 17.07.2011 11:55
Daj cały public PokazInformacje.
#7
Posted 17.07.2011 11:57
public PokazInformacje(id) { id -= ZADANIE_POKAZ_INFORMACJE; if(!is_user_connected(id)) { remove_task(id+ZADANIE_POKAZ_INFORMACJE); return PLUGIN_CONTINUE; } if(!is_user_alive(id)) { new target = pev(id, pev_iuser2); if(!target) return PLUGIN_CONTINUE; set_hudmessage(255, 255, 255, 0.6, -1.0, 0, 0.0, 0.3, 0.0, 0.0, 2); ShowSyncHudMsg(id, SyncHudObj, "Klasa : %s^nDoswiadczenie : %i / %i^nPoziom : %i^nPerk : %s", nazwy_klas[klasa_gracza[target]], doswiadczenie_gracza[target], PobierzDoswiadczeniePoziomu(poziom_gracza[target]), poziom_gracza[target], nazwy_perkow[perk_gracza[target]]); return PLUGIN_CONTINUE; } set_hudmessage(0, 255, 0, 0.02, 0.23, 0, 0.0, 0.3, 0.0, 0.0); ShowSyncHudMsg(id, SyncHudObj, "[Klasa : %s]^n[Doswiadczenie : %i / %i]^n[Poziom : %i]^n[Perk : %s]^n[Zdrowie : %i]", nazwy_klas[klasa_gracza[id]], doswiadczenie_gracza[id], PobierzDoswiadczeniePoziomu(poziom_gracza[id]), poziom_gracza[id], nazwy_perkow[perk_gracza[id]], get_user_health(id)); return PLUGIN_CONTINUE; }
#8
Posted 17.07.2011 12:00
Podmień.
Daj najlepiej całe *.sma jak nie zadziała.
public PokazInformacje(id)
{
id -= ZADANIE_POKAZ_INFORMACJE;
if(!is_user_connected(id))
{
remove_task(id+ZADANIE_POKAZ_INFORMACJE);
return PLUGIN_CONTINUE;
}
if(!is_user_alive(id))
{
new target = pev(id, pev_iuser2);
new name[32];
if(!target)
return PLUGIN_CONTINUE;
set_hudmessage(255, 255, 255, 0.6, -1.0, 0, 0.0, 0.3, 0.0, 0.0, 2);
ShowSyncHudMsg(id, SyncHudObj, "Klasa : %s^nDoswiadczenie : %i / %i^nPoziom : %i^nPerk : %s", nazwy_klas[klasa_gracza[target]], doswiadczenie_gracza[target], PobierzDoswiadczeniePoziomu(poziom_gracza[target]), poziom_gracza[target], nazwy_perkow[perk_gracza[target]]);
return PLUGIN_CONTINUE;
}
set_hudmessage(0, 255, 0, 0.02, 0.23, 0, 0.0, 0.3, 0.0, 0.0);
ShowSyncHudMsg(id, SyncHudObj, "[Klasa : %s]^n[Doswiadczenie : %i / %i]^n[Poziom : %i]^n[Perk : %s]^n[Zdrowie : %i]^n[Nick : %s]", nazwy_klas[klasa_gracza[id]], doswiadczenie_gracza[id], PobierzDoswiadczeniePoziomu(poziom_gracza[id]), poziom_gracza[id], nazwy_perkow[perk_gracza[id]], get_user_health(id), get_user_name(id, name, 31));
return PLUGIN_CONTINUE;
}
Daj najlepiej całe *.sma jak nie zadziała.
Edited by RPK. Shark, 17.07.2011 12:01.
#9
Posted 17.07.2011 12:03
nad plugin_init masz
new klasid;
to pod to daj
new name[32];
i tam gdzie jest public_pokazinformacje znajdź
i zmień to na
i poniżej masz
to zmień to na
I powinno działac
new klasid;
to pod to daj
new name[32];
i tam gdzie jest public_pokazinformacje znajdź
if(!is_user_alive(id)) { new target = pev(id, pev_iuser2); if(!target) return PLUGIN_CONTINUE;
i zmień to na
if(!is_user_alive(id)) { new target = pev(id, pev_iuser2); get_user_info(id, "name", name, 31) if(!target) return PLUGIN_CONTINUE;
i poniżej masz
set_hudmessage(0, 255, 0, 0.02, 0.23, 0, 0.0, 0.3, 0.0, 0.0); ShowSyncHudMsg(id, SyncHudObj, "[Klasa : %s]^n[Doswiadczenie : %i / %i]^n[Poziom : %i]^n[Perk : %s]^n[Zdrowie : %i]", nazwy_klas[klasa_gracza[id]], doswiadczenie_gracza[id], PobierzDoswiadczeniePoziomu(poziom_gracza[id]), poziom_gracza[id], nazwy_perkow[perk_gracza[id]], get_user_health(id));
to zmień to na
set_hudmessage(0, 255, 0, 0.02, 0.23, 0, 0.0, 0.3, 0.0, 0.0); ShowSyncHudMsg(id, SyncHudObj, "[Nick : %s]^n[Klasa : %s]^n[Doswiadczenie : %i / %i]^n[Poziom : %i]^n[Perk : %s]^n[Zdrowie : %i]", name, nazwy_klas[klasa_gracza[id]], doswiadczenie_gracza[id], PobierzDoswiadczeniePoziomu(poziom_gracza[id]), poziom_gracza[id], nazwy_perkow[perk_gracza[id]], get_user_health(id));
I powinno działac
#10
Posted 17.07.2011 12:05
manepirs , ciągle zmienia nicki pare razy ktoś inny raz ja ... - tak lata np..
tak przykładowo :
[Nick : manipers]
[Nick : RPK. Shark]
[Nick : inni]
[Nick : dqkqq]
[Nick : Ert]
Co sekunde zmienia graczy
tak przykładowo :
[Nick : manipers]
[Nick : RPK. Shark]
[Nick : inni]
[Nick : dqkqq]
[Nick : Ert]
Co sekunde zmienia graczy
Edited by Ert, 17.07.2011 12:44.
#11
Posted 17.07.2011 14:40
To co dal Shark powinno działać normalnie. To co dał
maniper jest zle ponieważ nick jest zapisywany do zmiennej globalnej. (tak samo jak reszta nickow) Jak chcesz koniecznie jego rozwiazanie to zmien
new name[32]; na new name[32][32]; potem get_user_info(id, "name", name, 31) na get_user_info(id, "name", name[id], 31) a na koncu
maniper jest zle ponieważ nick jest zapisywany do zmiennej globalnej. (tak samo jak reszta nickow) Jak chcesz koniecznie jego rozwiazanie to zmien
new name[32]; na new name[32][32]; potem get_user_info(id, "name", name, 31) na get_user_info(id, "name", name[id], 31) a na koncu
set_hudmessage(0, 255, 0, 0.02, 0.23, 0, 0.0, 0.3, 0.0, 0.0);na
ShowSyncHudMsg(id, SyncHudObj, "[Nick : %s]^n[Klasa : %s]^n[Doswiadczenie : %i / %i]^n[Poziom : %i]^n[Perk : %s]^n[Zdrowie : %i]", name, nazwy_klas[klasa_gracza[id]], doswiadczenie_gracza[id], PobierzDoswiadczeniePoziomu(poziom_gracza[id]), poziom_gracza[id], nazwy_perkow[perk_gracza[id]], get_user_health(id));
set_hudmessage(0, 255, 0, 0.02, 0.23, 0, 0.0, 0.3, 0.0, 0.0);
ShowSyncHudMsg(id, SyncHudObj, "[Nick : %s]^n[Klasa : %s]^n[Doswiadczenie : %i / %i]^n[Poziom : %i]^n[Perk : %s]^n[Zdrowie : %i]", name[id], nazwy_klas[klasa_gracza[id]], doswiadczenie_gracza[id], PobierzDoswiadczeniePoziomu(poziom_gracza[id]), poziom_gracza[id], nazwy_perkow[perk_gracza[id]], get_user_health(id));
Edited by MarWit, 17.07.2011 14:49.
Also tagged with one or more of these keywords: CoD Nowy
|
CoD Nowy
[ROZWIĄZANE] Problem z niewidzialnościąStarted by wojtu1 , 16.05.2024 cod nowy |
|
|
||
CoD Nowy
perk zwiększający wytrzymałość pekuStarted by Rafii , 05.03.2024 cod nowy |
|
|
|||
|
CoD Nowy
Modele KlasyStarted by Puni07 , 11.02.2024 cod nowy |
|
|
||
CoD Nowy
Problem z dywizjąStarted by Puni07 , 08.02.2024 cod nowy |
|
|
|||
CoD Nowy
Misjedodac exp Started by Anonimowy09 , 08.01.2024 cod nowy |
|
|
1 user(s) are reading this topic
0 members, 1 guests, 0 anonymous users