dodałem po
new Float:szybkosc_gracza[33];
to:
new gBronieMudzyn;
w plugin_init dodałem
gBronieMudzyn=menu_create("Menu broni","cbBronieMudzyn");
menu_additem(gBronieMudzyn,"Ak47 + Deagle + Granaty");//item=0
menu_additem(gBronieMudzyn,"M4A1 + Deagle + Granaty");//item=1
menu_additem(gBronieMudzyn,"AWP + Deagle + Granaty" );//item=2
menu_additem(gBronieMudzyn,"Auto Pompa + Elite + Granaty");//item=3
menu_additem(gBronieMudzyn,"MP5 + Deagle + Granaty" );//item=4
Przed CmdStart dodałem
public cbBronieMudzyn(id, menu, item)
{
switch(item){
case 0:{
//AK47
give_item(id, "weapon_ak47");
give_item(id,"ammo_762nato");
give_item(id,"ammo_762nato");
give_item(id,"ammo_762nato");
give_item(id,"ammo_762nato");
give_item(id,"ammo_762nato");
//Def igranaty
give_item(id, "item_thighpack");
give_item(id, "weapon_hegrenade");
give_item(id, "weapon_flashbang");
give_item(id, "weapon_flashbang");
give_item(id, "weapon_smokegrenade");
//Deagle
give_item(id,"weapon_deagle");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae");
}
case 1:{
//M4A1
give_item(id, "weapon_m4a1");
give_item(id,"ammo_556nato");
give_item(id,"ammo_556nato");
give_item(id,"ammo_556nato");
give_item(id,"ammo_556nato");
give_item(id,"ammo_556nato");
//Def igranaty
give_item(id, "item_thighpack");
give_item(id, "weapon_hegrenade");
give_item(id, "weapon_flashbang");
give_item(id, "weapon_flashbang");
give_item(id, "weapon_smokegrenade");
//Deagle
give_item(id, "weapon_deagle");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae");
}
case 2:{
//AWP
give_item(id, "weapon_awp");
give_item(id,"ammo_338magnum");
give_item(id,"ammo_338magnum");
give_item(id,"ammo_338magnum");
//Def igranaty
give_item(id, "item_thighpack");
give_item(id, "weapon_hegrenade");
give_item(id, "weapon_flashbang");
give_item(id, "weapon_flashbang");
give_item(id, "weapon_smokegrenade");
//Deagle
give_item(id, "weapon_deagle");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae");
give_item(id,"ammo_50ae");
}
case 3:{
//Pompa
give_item(id,"weapon_xm1014");
give_item(id, "ammo_buckshot");
give_item(id, "ammo_buckshot");
give_item(id, "ammo_buckshot");
give_item(id, "ammo_buckshot");
give_item(id, "ammo_buckshot");
give_item(id, "ammo_buckshot");
//Def igranaty
give_item(id, "item_thighpack");
give_item(id, "weapon_hegrenade");
give_item(id, "weapon_flashbang");
give_item(id, "weapon_flashbang");
give_item(id, "weapon_smokegrenade");
//Elite
give_item(id, "weapon_elite");
give_item(id,"ammo_9mm");
give_item(id,"ammo_9mm");
give_item(id,"ammo_9mm");
give_item(id,"ammo_9mm");
give_item(id,"ammo_9mm");
}
case 4:{
//Mp5
give_item(id, "weapon_mp5navy");
give_item(id,"ammo_9mm");
give_item(id,"ammo_9mm");
give_item(id,"ammo_9mm");
give_item(id,"ammo_9mm");
}
}
}
A do klasy dodałem
menu_display(id, gBronieMudzyn,0);
i mam mały problem a mianowicie taki że menu jest bronie daje tylko że w następnej rundzie jak wybierze się inną broń to dostaje się następną a nie wyrzuca poprzedniej jak temu zaradzić.Próbowałem dać w każdym case od menu
strip_user_weapons(id);
poniekąd działało tak jak chciałem lecz w TT zabierało pake męczę się z tym już kilka godzin proszę o pomoc