postanowilem wgrac quake sounds na serwer i chciałem pousuwać dzwięki które mi nie pasują i jest mały problem z kompilacja pluginu.
Z
new levels[10] = {3, 4, 6, 8, 10, 12,14,15,16,18}; new sounds[10][] = { "ultimate_sounds/triplekill_ultimate", "ultimate_sounds/multikill_ultimate", "ultimate_sounds/ultrakill_ultimate", "ultimate_sounds/killingspree_ultimate", "ultimate_sounds/megakill_ultimate", "ultimate_sounds/holyshit_ultimate", "ultimate_sounds/ludicrouskill_ultimate", "ultimate_sounds/rampage_ultimate", "ultimate_sounds/unstoppable_ultimate", "ultimate_sounds/monsterkill_ultimate" }; new messages[10][] = { "%s: Duble kill!", "%s: Multi Kill !", "%s: Ultra Kill !", "%s: Killing Spree !", "%s: Mega Kill !", "%s: Holy Shit !", "%s: Ludicrous Kill !", "%s: Rampage !", "%s: Unstoppable !", "%s: M o n s t e R K i L L ! ! !" };
usunąłem:
"ultimate_sounds/unstoppable_ultimate",oraz
"%s: Unstoppable !",
wygląda to tak:
new levels[10] = {3, 4, 6, 8, 10, 12,14,16,18}; new sounds[10][] = { "delirium_ultimate/triplekill_ultimate", "delirium_ultimate/multikill_ultimate", "delirium_ultimate/ultrakill_ultimate", "delirium_ultimate/killingspree_ultimate", "delirium_ultimate/megakill_ultimate", "delirium_ultimate/holyshit_ultimate", "delirium_ultimate/ludicrouskill_ultimate", "delirium_ultimate/rampage_ultimate", "delirium_ultimate/monsterkill_ultimate" }; new messages[10][] = { "%s: Duble kill!", "%s: Multi Kill !", "%s: Ultra Kill !", "%s: Killing Spree !", "%s: Mega Kill !", "%s: Holy Shit !", "%s: Ludicrous Kill !", "%s: Rampage !", "%s: M o n s t e R K i L L ! ! !" };
wartości:
new levels[10,
new sounds[10][] =,
new messages[10][] =zmieniłem na 9 i dzieje sie to samo.
Co tutaj może być źle?
Użytkownik kubus edytował ten post 10.01.2010 22:17