stock set_bartime(id, czas, startprogress=0) { message_begin((id)?MSG_ONE:MSG_ALL, get_user_msgid("BarTime2"), _, id) write_short(czas); write_short(startprogress); message_end(); }
Użycie:
set_bartime(id, czas, startprogress)
Parametry:
id - index gracza na którym funkcja ma być wykonana;
czas - okres czasu w jakim ma się ten pasek wypełnić;
startprogress - kiedy pasek zaczyna się pokazywać, jaka jego część ma być wypełniona(wartość w procentach(%)) od 0-100 (0 zaczyna od pustego);
W przypadku kiedy chcemy pokazać pasek wszystkim graczom, należy zmienić typ wiadomości na MSG_ALL, i w miejsce indexu wpisać 0.
Użytkownik DarkGL edytował ten post 20.03.2011 13:01