
Użytkownik DarkGL edytował ten post 01.01.2010 13:40
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|
Napisano 01.01.2010 13:40
Użytkownik DarkGL edytował ten post 01.01.2010 13:40
Napisano 01.01.2010 13:55
entity_set_float(ent,EV_FL_animtime,2.0) entity_set_float(ent,EV_FL_framerate,1.0) entity_set_int(ent,EV_INT_sequence,0);
Note: Sets the frameRate (framerate for ent), animation time (max time for an animation, and sequence (the actual animation). You do not really need animtime, but I think better safe then sorry.
0 użytkowników, 1 gości, 0 anonimowych