Skocz do zawartości

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Wklejka 146764066660546 dodana przez eniu40, 04.07.2016 14:57
Typ:


146764066660546
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20.
21.
22.
23.
24.
25.
26.
27.
28.
29.
30.
31.
32.
33.
34.
35.
36.
37.
38.
39.
40.
41.
42.
43.
44.
45.
46.
47.
48.
49.
50.
51.
52.
53.
54.
55.
56.
57.
58.
59.
60.
61.
62.
63.
64.
65.
66.
67.
68.
69.
70.
71.
72.
73.
74.
75.
76.
77.
78.
79.
80.
81.
82.
83.
84.
85.
86.
87.
88.
89.
90.
91.
92.
93.
94.
95.
96.
97.
98.
99.
100.
101.
102.
103.
104.
105.
106.
107.
108.
109.
110.
111.
112.
113.
114.
115.
116.
117.
118.
119.
120.
121.
122.
123.
124.
125.
126.
127.
128.
129.
130.
131.
132.
133.
134.
135.
136.
137.
138.
139.
140.
141.
142.
143.
144.
145.
146.
147.
148.
149.
150.
151.
152.
153.
154.
155.
156.
157.
158.
159.
160.
161.
162.
163.
164.
165.
166.
167.
168.
169.
170.
171.
172.
173.
174.
175.
176.
177.
178.
179.
180.
181.
182.
183.
184.
185.
186.
187.
188.
189.
190.
191.
192.
193.
194.
195.
196.
197.
198.
199.
200.
201.
202.
203.
204.
205.
206.
207.
208.
209.
210.
211.
212.
213.
214.
215.
216.
217.
218.
219.
220.
221.
222.
223.
224.
225.
226.
227.
228.
229.
230.
231.
232.
233.
234.
235.
236.
237.
238.
239.
240.
241.
242.
243.
244.
245.
246.
247.
248.
249.
250.
251.
252.
253.
254.
255.
256.
257.
258.
259.
260.
261.
262.
263.
264.
265.
266.
267.
268.
269.
270.
271.
272.
273.
274.
275.
276.
277.
278.
279.
280.
281.
282.
283.
284.
285.
286.
287.
288.
289.
290.
291.
292.
293.
294.
295.
296.
297.
298.
299.
300.
301.
302.
303.
304.
305.
306.
307.
308.
309.
310.
311.
312.
313.
314.
315.
316.
#include <amxmodx>
#include <codmod>
#include <ColorChat>
 
 
new bool:dostal_przedmiot[33][2];
new oddaj_id[33];
new bool:blokada[33];
new bool:block=true;
 
register_clcmd("say /wymien", "MenuZamien");
register_clcmd("say /zamien", "MenuZamien");
 
public MenuZamien(id)
{
	new menu = menu_create("Menu Wymiany", "MenuZamien_handle");
	menu_additem(menu, "Wymien Perk^n", "1", 0);
	menu_additem(menu, "Wymien Perk2^n", "2", 0);
 
	if(block) {
	menu_additem(menu,"\yMozliwosc Wymiany \d[\rOdblokowana\d]","3",0)
	}
	else {
	menu_additem(menu,"\yMozliwosc Wymiany \d[\rZablokowana\d]","4",0)
	}
 
 
	menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL);
 
	menu_display(id, menu, 0);
}
 
public MenuZamien_handle(id, menu, item)
{
 
	new data[6], iName[64];
	new zaccess, callback;
	menu_item_getinfo(menu, item, zaccess, data,5, iName, 64, callback);
	new key = str_to_num(data)
 
	switch(key)
	{
		case 1:
		{
			ZamienPerk(id)
			menu_destroy(menu);
			return PLUGIN_HANDLED;
		}
		case 2:
		{
			ZamienPerk2(id)
			menu_destroy(menu);
			return PLUGIN_HANDLED;
		}
		case 3:
		{
			zablokuj(id)
			block=!block;
			return PLUGIN_HANDLED;
		}		
		case 4:
		{
			odblokuj(id)
			block=!block;
			return PLUGIN_HANDLED;
		}
 
	}
	menu_destroy(menu);
	return PLUGIN_HANDLED;
}
public zablokuj(id)
{
	blokada[id] = true;
	ColorChat(id, GREEN, "[COD:MW3]^x03 Zablokowales mozliwosc wymiany z toba perkami!");
}
 
public odblokuj(id)
{
	blokada[id] = false;
	ColorChat(id, GREEN, "[COD:MW3]^x03 Odblokowales mozliwosc wymiany z toba perkami");
 
}
 
 
public ZamienPerk(id)
{
	new szText[128], szPerk[33];
	new menu = menu_create("Zamien sie perkiem 1", "ZamienPerk_Handle");
	new cb = menu_makecallback("OddajPerk_Callback");
	for(new i=0, n=0; i<=32; i++)
	{
		if(!is_user_connected(i))
		continue;
		oddaj_id[n++] = i;
		new nazwa_gracza[64];
		get_user_name(i, nazwa_gracza, 63);
		cod_get_perk_name(cod_get_user_perk(i, 0, 0), szPerk, 32);
		format(szText, 127, "%s \r[Perk: %s]", nazwa_gracza, szPerk);  
		menu_additem(menu, szText, "0", 0, cb);
	}
	menu_display(id, menu);
}
 
public cod_perk_changed(id)
{
	dostal_przedmiot[id][1] = false;
	dostal_przedmiot[id][0] = false;
}
 
public ZamienPerk_Handle(id, menu, item)
{
	if(item == MENU_EXIT)
	{
		menu_destroy(menu);
		return PLUGIN_CONTINUE;
	}
 
	if(!is_user_connected(oddaj_id[item])){
		ColorChat(id, GREEN, "[COD:MW3]^x03 Nie odnaleziono zadanego gracza.");
		return PLUGIN_CONTINUE;
	}
 
	if(dostal_przedmiot[oddaj_id[item]][0]){
		ColorChat(id, GREEN, "[COD:MW3]^x03 Wybrany gracz musi poczekac 1 runde.");
		return PLUGIN_CONTINUE;
	}
 
	if(dostal_przedmiot[id][0]){
		ColorChat(id, GREEN, "[COD:MW3]^x03 Musisz poczekac 1 runde.");
		return PLUGIN_CONTINUE;
	}
 
	if(!cod_get_user_perk(oddaj_id[item], 0, 0)){
		ColorChat(id, GREEN, "[COD:MW3]^x03 Wybrany gracz nie mam zadnego perka.");
		return PLUGIN_CONTINUE;
	}
 
	if(!cod_get_user_perk(id, 0, 0)){
		ColorChat(id, GREEN, "[COD:MW3]^x03 Nie masz zadnego perka.");
		return PLUGIN_CONTINUE;
	}
 
	new nazwa_menu[128], nick[64];
 
	get_user_name(id, nick, charsmax(nick))
	formatex(nazwa_menu, charsmax(nazwa_menu), "Wymien sie perkiem z %s:", nick)
 
	new menu2 = menu_create(nazwa_menu, "menu_wymien");
 
	menu_additem(menu2, "Tak", nick);
	menu_addblank(menu2, 0)
	menu_additem(menu2, "Nie", nick);
 
	menu_setprop(menu2, MPROP_EXITNAME, "Wyjdz");
	menu_display(oddaj_id[item], menu2);
	return PLUGIN_CONTINUE;
}
 
public menu_wymien(id, menu, item)
{
	if(item == MENU_EXIT)
	{
		menu_destroy(menu);
		return PLUGIN_CONTINUE;
	}
	new access, callback, data[64];
	menu_item_getinfo(menu, item, access, data, charsmax(data), _, _, callback);
	new id2 = get_user_index(data) 
 
	switch(item)
	{
		case 0:
		{
		new wartosc1, wartosc2;
		new perk_oddajacego = cod_get_user_perk(id2, wartosc1, 0)
		new perk_dajacego = cod_get_user_perk(id, wartosc2, 0)
 
		cod_set_user_perk(id2, perk_dajacego, wartosc2, 0);
		cod_set_user_perk(id, perk_oddajacego, wartosc1, 0);
 
		dostal_przedmiot[id2][0] = true;
		dostal_przedmiot[id][0] = true;
 
		new nazwa_dajacego[64];
 
		get_user_name(id, nazwa_dajacego, charsmax(nazwa_dajacego))
 
		ColorChat(id, GREEN, "[COD:MW3]^x03 Wymieniles sie perkiem z %s.", data);
		ColorChat(id2, GREEN, "[COD:MW3]^x03 Wymieniles sie perkiem z %s.", nazwa_dajacego)
		}
	case 1: ColorChat(id2, GREEN, "[COD:MW3]^x03 Wybrany gracz nie zgodzil sie na wymiane perka.")
	}
	return PLUGIN_CONTINUE;
}
 
public OddajPerk_Callback(id, menu, item)
{
if(oddaj_id[item] == id || !cod_get_user_class(oddaj_id[item]) || !cod_get_user_perk(oddaj_id[item], 0, 0) || blokada[oddaj_id[item]])
return ITEM_DISABLED;
return ITEM_ENABLED;
}
 
public ZamienPerk2(id)
{
	new szText[128], szPerk[33];
	new menu = menu_create("Zamien sie perkiem", "ZamienPerk_Handle2");
	new cb = menu_makecallback("OddajPerk_Callback2");
	for(new i=0, n=0; i<=32; i++)
	{
		if(!is_user_connected(i))
		continue;
		oddaj_id[n++] = i;
		new nazwa_gracza[64];
		get_user_name(i, nazwa_gracza, 63);
		cod_get_perk_name(cod_get_user_perk(i, 0, 1), szPerk, 32);
		format(szText, 127, "%s \r[Perk: %s]", nazwa_gracza, szPerk);  
		menu_additem(menu, szText, "0", 0, cb);
	}
 
	menu_display(id, menu);
}
 
public ZamienPerk_Handle2(id, menu, item)
{
	if(item == MENU_EXIT)
	{
		menu_destroy(menu);
		return PLUGIN_CONTINUE;
	}
 
	if(!is_user_connected(oddaj_id[item])){
		ColorChat(id, GREEN, "[COD:MW3]^x03 Nie odnaleziono zadanego gracza.");
		return PLUGIN_CONTINUE;
	}
 
	if(dostal_przedmiot[oddaj_id[item]][1]){
		ColorChat(id, GREEN, "[COD:MW3]^x03 Wybrany gracz musi poczekac 1 runde.");
		return PLUGIN_CONTINUE;
	}
 
	if(dostal_przedmiot[id][1]){
		ColorChat(id, GREEN, "[COD:MW3]^x03 Musisz poczekac 1 runde.");
		return PLUGIN_CONTINUE;
	}
 
	if(!cod_get_user_perk(oddaj_id[item], 0, 1)){
		ColorChat(id, GREEN, "[COD:MW3]^x03 Wybrany gracz nie mam zadnego perka.");
		return PLUGIN_CONTINUE;
	}
 
	if(!cod_get_user_perk(id, 0, 1)){
		ColorChat(id, GREEN, "[COD:MW3]^x03 Nie masz zadnego perka.");
		return PLUGIN_CONTINUE;
	}
 
	new nazwa_menu[128], nick[64];
 
	get_user_name(id, nick, charsmax(nick))
	formatex(nazwa_menu, charsmax(nazwa_menu), "Wymien sie perkiem z %s:", nick)
 
	new menu2 = menu_create(nazwa_menu, "menu_wymien2");
 
	menu_additem(menu2, "Tak", nick);
	menu_addblank(menu2, 0)
	menu_additem(menu2, "Nie", nick);
 
	menu_setprop(menu2, MPROP_EXITNAME, "Wyjdz");
	menu_display(oddaj_id[item], menu2);
	return PLUGIN_CONTINUE;
}
 
public menu_wymien2(id, menu, item)
{
	if(item == MENU_EXIT)
	{
		menu_destroy(menu);
		return PLUGIN_CONTINUE;
	}
	new access, callback, data[64];
	menu_item_getinfo(menu, item, access, data, charsmax(data), _, _, callback);
	new id2 = get_user_index(data) 
 
	switch(item)
	{
		case 0:
		{
		new wartosc1, wartosc2;
		new perk_oddajacego = cod_get_user_perk(id2, wartosc1, 1)
		new perk_dajacego = cod_get_user_perk(id, wartosc2, 1)
 
		cod_set_user_perk(id2, perk_dajacego, wartosc2, 1);
		cod_set_user_perk(id, perk_oddajacego, wartosc1, 1);
 
		dostal_przedmiot[id2][1] = true;
		dostal_przedmiot[id][1] = true;
 
		new nazwa_dajacego[64];
 
		get_user_name(id, nazwa_dajacego, charsmax(nazwa_dajacego))
 
		ColorChat(id, GREEN, "[COD:MW3]^x03 Wymieniles sie perkiem z %s.", data);
		ColorChat(id2, GREEN, "[COD:MW3]^x03 Wymieniles sie perkiem z %s.", nazwa_dajacego)
		}
	case 1: ColorChat(id2, GREEN, "[COD:MW3]^x03 Wybrany gracz nie zgodzil sie na wymiane perka.")
	}
	return PLUGIN_CONTINUE;
}
 
public OddajPerk_Callback2(id, menu, item)
{
if(oddaj_id[item] == id || !cod_get_user_class(oddaj_id[item]) || !cod_get_user_perk(oddaj_id[item], 0, 1))
return ITEM_DISABLED;
return ITEM_ENABLED;
}