public SaveXp(id) { new nick[33]; get_user_name(id, nick, 32); new vaultkey[64], vaultdata[512]; format(vaultkey, 63, "%s-%i-grantoria",nick, klasagracza[id]); format(vaultdata, 511, "%i#%i#%i#%i#%i#%i#%i#%i#%i#%i#%i#%i#%i#%i#",klasagracza[id],podklasagracza[id],zywiolgracza[id],doswiadczenie[id],poziom[id],poziomzywiolu[id],pktstat[id],inteligencjagracza[id],silagracza[id],zwinnoscgracza[id],diamenty[id],poziomquesta[id], zdrowie[id], magia[id], pancerz[id]); if(klasagracza[id]==1) format(vaultdata, 511, "%s%i#%i#%i#%i#%i#%i#",vaultdata,leczenie[id],auraleczenia[id],zielarstwo[id],wzmocnienieleczenia[id],wskrzeszenie[id],odpzatrucie[id]); if(klasagracza[id]==2) format(vaultdata, 511, "%s%i#%i#%i#%i#%i#%i#",vaultdata,wzmocnienie[id],glebokarana[id],wielkatarcza[id],redukcjaobrazen[id],poteznycios[id],wscieklosc[id]); if(klasagracza[id]==3) format(vaultdata, 511, "%s%i#%i#%i#%i#%i#%i#%i#%i#",vaultdata,teoriamagiczna[id],kulaognia[id],wodnypocisk[id], piorun[id],trzesienieziemi[id],kulapowietrza[id],blogoslawienstwo[id],laskaboga[id]); if(klasagracza[id]==4) format(vaultdata, 511, "%s%i#%i#%i#%i#%i#%i#",vaultdata,zrecznosc[id],szybkicios[id],zatruteostrze[id],auraszybkosci[id],nabojedokuszy[id], zatrutastrzala[id]); if(klasagracza[id]==5) format(vaultdata, 511, "%s%i#%i#%i#%i#%i#%i#",vaultdata,swietazbroja[id],auramany[id],oslepianie[id],swietareka[id],zamrazanie[id],auraspowolnienia[id]); nvault_set(g_Vault, vaultkey, vaultdata); return PLUGIN_CONTINUE } public LoadXp(id) { new nick[33]; new zatrutastrzalas[32],swietazbrojas[32],auramanys[32],oslepianies[32],swietarekas[32],zamrazanies[32],auraspowolnienias[32] new pioruns[32],trzesienieziemis[32],kulapowietrzas[32],blogoslawienstwos[32],laskabogas[32],zrecznoscs[32],szybkicioss[32],zatruteostrzes[32],auraszybkoscis[32],nabojedokuszys[32] new odpzatrucies[32],wzmocnienies[32],glebokaranas[32],wielkatarczas[32],redukcjaobrazens[32],poteznycioss[32],wsciekloscs[32],teoriamagicznas[32],kulaognias[32],wodnypocisks[32] new zdrowies[32],magias[32],pancerzs[32],leczenies[32],auraleczenias[32],zielarstwos[32],wzmocnienieleczenias[32],wskrzeszenies[32] new klasagraczas[32], podklasagraczas[32], zywiolgraczas[32], doswiadczenies[32], pozioms[32], poziomzywiolus[32], pktstat[32],diamentys[32],inteligencjagraczas[32],silagraczas[32],zwinnoscgraczas[32],poziomquestas[32]; get_user_name(id,nick,32); new vaultkey[64], vaultdata[512]; format(vaultkey, 63, "%s-%i-grantoria",nick, klasa_gracza[id]); format(vaultdata, 511, "%i#%i#%i#%i#%i#%i#%i#%i#%i#%i#%i#%i#%i#%i#",klasagracza[id],podklasagracza[id],zywiolgracza[id],doswiadczenie[id],poziom[id],poziomzywiolu[id],pktstat[id],inteligencjagracza[id],silagracza[id],zwinnoscgracza[id],diamenty[id],poziomquesta[id], zdrowie[id], magia[id], pancerz[id]); if(klasagracza[id]==1) format(vaultdata, 511, "%s%i#%i#%i#%i#%i#%i#",vaultdata,leczenie[id],auraleczenia[id],zielarstwo[id],wzmocnienieleczenia[id],wskrzeszenie[id],odpzatrucie[id]); if(klasagracza[id]==2) format(vaultdata, 511, "%s%i#%i#%i#%i#%i#%i#",vaultdata,wzmocnienie[id],glebokarana[id],wielkatarcza[id],redukcjaobrazen[id],poteznycios[id],wscieklosc[id]); if(klasagracza[id]==3) format(vaultdata, 511, "%s%i#%i#%i#%i#%i#%i#%i#%i#",vaultdata,teoriamagiczna[id],kulaognia[id],wodnypocisk[id], piorun[id],trzesienieziemi[id],kulapowietrza[id],blogoslawienstwo[id],laskaboga[id]); if(klasagracza[id]==4) format(vaultdata, 511, "%s%i#%i#%i#%i#%i#%i#",vaultdata,zrecznosc[id],szybkicios[id],zatruteostrze[id],auraszybkosci[id],nabojedokuszy[id], zatrutastrzala[id]); if(klasagracza[id]==5) format(vaultdata, 511, "%s%i#%i#%i#%i#%i#%i#",vaultdata,swietazbroja[id],auramany[id],oslepianie[id],swietareka[id],zamrazanie[id],auraspowolnienia[id]); nvault_get(g_Vault, vaultkey, vaultdata, 511); replace_all(vaultdata, 511, "#", " "); new skill[8][32]; parse(vaultdata, klasagraczas, 31, podklasagraczas, 31, zywiolgraczas, 31, doswiadczenies, 31, pozioms, 31, poziomzywiolus, 31, pktstat, 31, inteligencjagraczas, 31, silagraczas, 31, zwinnoscgraczas, 31, diamentys, 31, poziomquestas, 31, zdrowies, 31, magias, 31, pancerz, 31, skill[0], 31, skill[1], 31, skill[2], 31, skill[3], 31, skill[4], 31, skill[5], 31, skill[6], 31, skill[7], 31); klasagracza[id] = str_to_num(klasagraczas); podklasagracza[id] = str_to_num(podklasagraczas); zywiolgracza[id] = str_to_num(zywiolgraczas) doswiadczenie[id] = str_to_num(doswiadczenies); poziom[id] = str_to_num(pozioms); poziomzywiolu[id] = str_to_num(poziomzywiolus); pktstat[id] = str_to_num(pktstat); inteligencjagracza[id] = str_to_num(inteligencjagraczas); silagracza[id] = str_to_num(silagraczas); zwinnoscgracza[id] = str_to_num(zwinnoscgraczas); diamenty[id] = str_to_num(diamentys); poziomquesta[id] = str_to_num(poziomquestas); zdrowie[id] = str_to_num(zdrowies); magia[id] = str_to_num(magias); pancerz[id] = str_to_num(pancerzs); if(klasagracza[id]==1) { leczenie[id] = str_to_num(skill[0]); auraleczenia[id] = str_to_num(skill[1]); zielarstwo[id] = str_to_num(skill[2]); wzmocnienieleczenia[id] = str_to_num(skill[3]); wskrzeszenie[id] = str_to_num(skill[4]); odpzatrucie[id] = str_to_num(skill[5]); } if(klasagracza[id]==2) { wzmocnienie[id] = str_to_num(skill[0]); glebokarana[id] = str_to_num(skill[1]); wielkatarcza[id] = str_to_num(skill[2]); redukcjaobrazen[id] = str_to_num(skill[3]); poteznycios[id] = str_to_num(skill[4]); wscieklosc[id] = str_to_num(skill[5]); } if(klasagracza[id]==3) { teoriamagiczna[id] = str_to_num(skill[0]); kulaognia[id] = str_to_num(skill[1]); wodnypocisk[id] = str_to_num(skill[2]); piorun[id] = str_to_num(skill[3]); trzesienieziemi[id] = str_to_num(skill[4]); kulapowietrza[id] = str_to_num(skill[5]); blogoslawienstwo[id] = str_to_num(skill[6]); laskaboga[id] = str_to_num(skill[7]); } if(klasagracza[id]==4) { zrecznosc[id] = str_to_num(skill[0]); szybkicios[id] = str_to_num(skill[1]); zatruteostrze[id] = str_to_num(skill[2]); auraszybkosci[id] = str_to_num(skill[3]); nabojedokuszy[id] = str_to_num(skill[4]); zatrutastrzala[id] = str_to_num(skill[5]); } if(klasagracza[id]==5) { swietazbroja[id] = str_to_num(skill[0]); auramany[id] = str_to_num(skill[1]); oslepianie[id] = str_to_num(skill[2]); swietareka[id] = str_to_num(skill[3]); zamrazanie[id] = str_to_num(skill[4]); auraspowolnienia[id] = str_to_num(skill[5]); } return PLUGIN_CONTINUE; }