Skocz do zawartości

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

mistredi - zdjęcie

mistredi

Rejestracja: 01.03.2024
Aktualnie: Nieaktywny
Poza forum Ostatnio: 15.03.2026 17:21
-----

#780255 AmxBans Reloaded 2026 (PHP 8.x, Nowy Design, Poprawione zabezpieczenia)

Napisane przez dinowy w 10.03.2026 20:23

Dodaje kilka zrzutów ekranu bo nie dodały się do pierwszego posta/l92j5P3.png

wWuhN9b.pngbrncgbW.png


  • +
  • -
  • 1


#780262 CSR - System rankingowy w CS

Napisane przez ToRRent w 15.03.2026 02:14

Aktualizacja do wersji 1.1.0

- 6 nowych języków

- Dodałem nowy stan STATE_LOCKED który blokuje ranking do zmiany mapy

- Nowy natyw csr_get_score pozwala pobrać aktualny wynik mapy gracza do potencjalnej manipulacji

- Naprawiłem błąd gdzie csr_custom_win i komenda amx_rank_recalc nie kończyły meczu

- Zmieniłem logikę wyświetlania wiadomości powitalnej

- Usunąłem text rangi z HUDa celującego gdy gracz nie ma rangi

- Naprawiłem błąd gdzie pierwsza runda nie liczyła się do sumy

- Nowy cvar rank_match_win_bonus pozwala dać graczom bonusowe punkty za wygranie meczu(użyteczne na prywatnych meczach)

- Poprawiłem obronę przed ragequitem. Dane graczy są zapisywane i brane pod uwagę na końcu mapu. Reconnect wczyta dane graczowi.

- Dodałem odliczanie czasu w rozgrzewce

 

Aktualizacja do wersji 1.0.3

- Zmieniłem logikę zakończenia meczu by wykryć, czy mecz był kompletny czy pominięty zmianą mapy.
- Naprawiłem błąd gdzie zmiana mapy przez admina powodowała, że mysql nie pobierał już danych aż do restartu serwera
- Dodałem wiadomość powitalną dla graczy
- Dodałem skrócone nazwy rang do wiadomości czatowych
- Dodałem natyw csr_custom_win() którym można wywołać zakończenie meczu rankingowego(użyteczne na specjalne pluginy/tryby jak gungame)
- Dodałem natyw csr_add_score(id, score) który pozwala dodać/zabrać wynik mapy graczowi(przykład: wygrana w gungame)
- Jeżeli serwer używa gungame, wygrana/przegrana rundy nie ma znaczenia na wynik meczu
- Zmniejszyłem próg SCORE_DMG_PER_POINT z 60 do 40 obrażeń
- Dodałem -2 punkty za teamkill
- Ranking Top pokazuje teraz datę rozpoczęcia i zakończenia sezonu


  • +
  • -
  • 4


#749884 [CoD Sprite] Hitmark

Napisane przez METALOWIEC w 02.06.2018 17:32

opis

Plugin dodaje znak znany z CoD na celowniku przy trafieniu w przeciwnika:

https://youtu.be/jAzBjKP9EEI

 

instalacja

Standardowa: https://amxx.pl/topi...-pluginów-amxx/

hitmark.spr do katalogu sprites/

 

wymagane moduly

Do działania wymagany:

https://darkgl.pl/20...-hudzie-gracza/

 

inne informacje

Dzięki AwIlL ^^ za dodanie weryfikacji teamu przeciwnika i wyłącznie efektu dla noża i granatów.

Dzięki DarkGL za udostępnienie "Sprites in player hud"

 

W dalszym ciągu plugin ograniczony jest czasem obliczania położenia sprite'a. Aby to zminimalizować czas wyświetlania go przy trafieniu wynosi 0.3s, oraz zwiększony został dystans na jakim jest generowany (nie będzie widoczny na bardzo bliski dystans - zostanie zasłonięty modelem przeciwnika). W tej sposób sprite nie wyjeżdża poza ekran podczas szybkiego poruszania jak i wydaje się bardziej dynamiczny (być może DarkGL będzie w stanie z tym pomóc).

Załączone pliki


  • +
  • -
  • 3