Po przepatrzeniu kodów uważam, że coś przeoczyłem. Jeżeli granat jest używany przez mod painball i ten mod ustawia model pewnie na jakąś kulkę to po co podmieniasz go jeszcze innym pluginem? Jeśli jednak musisz to podmień model w pluginie painballnade a nie przez ghw i problem z bani. Zrobisz to w tej funkcji
public ev_curweapon(id) { new model[25]; pev(id, pev_viewmodel2, model, 24); if (equali(model, "models/v_hegrenade.mdl")) { set_pev(id, pev_viewmodel2, "models/v_pbnade.mdl");//tutaj set_pev(id, pev_weaponmodel2, "models/p_pbnade.mdl");// i tutaj } }