Skocz do zawartości

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

PowstaniecGanru - zdjęcie

PowstaniecGanru

Rejestracja: 17.04.2014
Aktualnie: Nieaktywny
Poza forum Ostatnio: 13.02.2016 07:52
-----

#689942 [FIX] Przekierowanie na GM-Community

Napisane przez Ogen Dogen w 23.02.2015 01:15

Od niedawna pojawił się problem z AMXBans po stronie www uniemożliwiający normalne korzystanie z jego funkcji. Po kliknięciu w którykolwiek odnośnik otwiera się dodatkowa karta z stroną GM-Community.

Rozwiązanie tego problemu jest bardzo proste.

Wchodzimy w katalog gdzie zainstalowany jest AMXBans a następnie do pliku : (według ścieżki)

/templates/nazwa_twojego_stylu/js/amxbans.js.php

Otwieramy go dowolnym edytorem tekstu i usuwamy lub komentujemy kod na końcu pliku :

/* Version checker */ 
	$(function(){
		var chkver = document.createElement("script");
		chkver.type = "text/javascript";
		chkver.async = true;
		chkver.src = "//version.gm-community.net/amxbans.js";
		var s = document.getElementsByTagName("script")[0]; 
		s.parentNode.insertBefore(chkver, s);
	});
	
	function setLastVersion(ver)
	{
		if (parseFloat($('#version').text()) < ver)
		{
			$('#version').addClass('MustUpdate').append(' <a href="http://gm-community.net/thread.1851"><img src="../../images/generic/information.png" alt="Download" /></a>');
		}
	}

Zapisujemy i wysyłamy na serwer. Gotowe.


  • +
  • -
  • 15


#654272 [Poradnik] Jak naprawić menu z generatora Vip'a?

Napisane przez Drago36 w 02.08.2014 12:26

WITAM


Ostatnio  wzrastającą  liczbą tematów są problemy nie działającego menu  vip'a!

Jak temu zaradzić? Tu z pomocą wchodzi CheQ ( bo mnie zmusił <_<  )

 

Krok po kroku aż do celu


Co robimy pierwsze? No pewnie , że otwieramy naszego vip'a.sma w programie typu : amxx-studio

1. Najpierw zacznijmy od usunięcia niepotrzebnych rzeczy w kodzie.

Zmienna menu_callback_handler nie posłuży nam niczym - wyrzucamy.

Spoiler

Także usuwamy dwa poniższe funkcje.

public menu_callback(id, menu, item){
	return ITEM_DISABLED;
}
public menu_handler(id, menu, item){
	menu_destroy(menu);
	return PLUGIN_HANDLED;
}

Szukamy w naszym kodzie, zaznaczamy i usuwamy.

 

2. A teraz musimy się skupić (if you know what i mean).

Cały public show_vip_menu(id) podmieniamy na ten poniższy.

Czyli z tego:

public show_vip_menu(id){
	menu=menu_create("\rMenu VIPa","menu_handler");
	menu_callback_handler=menu_makecallback("menu_callback");
	new bool:active=false, num=-1;
	menu_additem(menu,"\w","",0,menu_callback_handler);
	if(menu_callback(id, menu, ++num)==ITEM_ENABLED){
		active=true;
	}
	if(active){
		menu_setprop(menu,MPROP_EXITNAME,"Wyjscie");
		menu_setprop(menu,MPROP_TITLE,"\yMenu Vipa");
		menu_setprop(menu,MPROP_NUMBER_COLOR,"\r");
		menu_display(id, menu);
	} else {
		menu_destroy(menu);
	}
}

Zmieniamy na:

public show_vip_menu(id) {
	menu = menu_create("\rMenu Vip'a:", "menu_handler");
	menu_additem(menu, "\wDodatki nr 1", "1", 0);
	menu_additem(menu, "\wDodatki nr 2", "2", 0);
	menu_additem(menu, "\wDodatki nr 3", "3", 0);
	menu_additem(menu, "\wDodatki nr 4", "4", 0);
	menu_additem(menu, "\wDodatki nr 5", "5", 0);
	menu_additem(menu, "\wDodatki nr 6", "6", 0);
	menu_additem(menu, "\wDodatki nr 7", "7", 0);

	menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL);

	menu_display(id, menu, 0);
}

W miejsca "Dodatki nr (...)" zmieniamy na dokładny opis co ustawiliśmy w menu, a nie potrzebne usuwamy. Jeśli w pierwszej opcji menu ustawiliśmy graczowi dostawanie ak47 to musimy to wpisać, a gdy nie pamiętamy co ustawiliśmy to szukamy w naszym kodzie:

public menu_numer_handler(id) - w miejsce "numer" będzie od 1 do 7.

,a w tej funkcji będą linijki typu "weapon_deagle"/"weapon_ak47" - na chłopski rozum się domyślamy, że slot nr. 1 da nam dgl i ak.

 

 

Ja na przykład wygenerowałem sobie takiego vipa, że w menu może wybrać jedną z trzech opcji:  AK+DGL, M4+DGL lub M3+DGL.

A więc wychodzi na to, że u mnie public show_vip_menu(id) będzie wyglądał tak:

Spoiler

 

 

3. Połowa rzeczy już za nami.

Teraz należy dodać tę funkcję, gdzieś na samym dole kodu.

public menu_handler(id, menu, item)
{
	if (item == MENU_EXIT)
	{
		menu_destroy(menu);
		return PLUGIN_HANDLED;
	}
	new data[8], iName[64];
	new zaccess, callback;
	menu_item_getinfo(menu, item, zaccess, data,7, iName, 64, callback);
	new key = str_to_num(data)

	switch(key)
	{
		case 1: menu_1_handler(id)
		case 2: menu_2_handler(id)
		case 3: menu_3_handler(id)
		case 4: menu_4_handler(id)
		case 5: menu_5_handler(id)
		case 6: menu_6_handler(id)
		case 7: menu_7_handler(id)
	}
	menu_destroy(menu);
	return PLUGIN_HANDLED;
}

I oczywiście nie potrzebne usuwamy :)

W moim menu są tylko trzy opcje, więc je zostawiłem.

Spoiler

 

4. Teraz należy skompilować i podmienić naszego vip'a na serwer.


  • +
  • -
  • 12