Na następny raz wystarczy tylko zmienić
if(poprzednia_rakieta_gracza[id] + 2.0 > get_gametime()) { client_print(id, print_center, "Rakiet mozesz uzywac co 2 sekundy!");
na :
if(poprzednia_rakieta_gracza[id] + 15.0 > get_gametime()) { client_print(id, print_center, "Rakiet mozesz uzywac co 15 sekundy!");
if(poprzednia_rakieta_gracza[id] + 15.0 > get_gametime())
tu sobie ustawiasz co ile ma być puszczana rakieta.