Da się, jak najbardziej - trzeba przerobić klasy zombie basebuildera. Otwierasz plik sma danej klasy, w kodzie definiujesz koszt klasy w monetach ExpModa. W momencie, gdy gracz wciska klawisz wybierając klasę, sprawdzasz, czy gracz ma odpowiednią ilość monet na zakup klasy. Jeśli tak, to odblokowujesz mu klasę. Dodatkowo, trzeba przechowywać gdzieś dane na temat tego, czy grasz już kupił klasę, czy nie - najprościej będzie zrobić taki zapis na jedną mapę. Jeśli chciałbyś na zawsze, to trzeba zainteresować się zapisem na nVault bądź do bazy SQL.
Z levelem jest prościej - przy wybieraniu klasy zombie sprawdzasz odpowiednimi funkcjami ExpModa, czy gracz ma odpowiedni poziom. Jeśli tak, to umożliwiasz wzięcie klasy.
Funkcje udostępnione przez expmod: http://amxx.pl/dokum...cja/s101/expmod