Skocz do zawartości

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Michael - zdjęcie

Michael

Rejestracja: 21.03.2013
Aktualnie: Nieaktywny
Poza forum Ostatnio: 09.08.2018 02:31
-----

#379920 Co zrobic aby levele nie byly ujemne?

Napisane przez Enson w 13.03.2012 11:50

Ostatniego czasu sporo osob ma problem z tymi lvlami na minusie. Powodem jest ustawienie zbyt duzego max lvlu i zbyt duzego lvl ratio.
Duzo osob nie moze nic znalezc na ten temat na forum dlatego tez pisze ten temat.
W pewnym poscie, Goliath napisal:

Podnieś do kwadratu wartość cvaru cod_maxlevel i pomnóż wynik przez wartość cvaru cod_levelratio. Jeżeli ostateczny wynik nie przekracza magicznej liczby 2147483647, to jest dobrze, w przeciwnym przypadku zmniejszaj je jeszcze bardziej.


Kilka osob ma nawet z tym problemy bo nie rozumieja co w końcu maja zrobic :mur:
Tak wiec lekko to wytlumacze:
x - ustawiona wartosc cvaru cod_killxp
y - ustawiona wartosc cvaru cod_levelratio
2147483647 - maksymalna wartosc zmiennych w Pawn'ie

x^2 * y = 2147483647 (x podniesione do kwadratu i pomnozone przez y jest rowne 2147483647)

Tak wiec jezeli chcemy obliczyc sobie jaki level ratio nalezy ustawic na serwie aby miec dany max lvl ustawiony przez siebie wystarczy za x podstawic swoj max lvl i obliczyc y (matematyka sie klania :^D)
To samo robimy na odwrot jezeli chcemy obliczyc jaki ustawic level ratio na serwie.

Bylbym zapomnial, gdy liczycie te wartosci czyli level ratio i max lvl to zaokraglajcie wartosc do mniejszej liczby naturalnej. np. jak wam wyjdzie wynik levelu ratio 12,67887654567 to ustawcie wartosc cvaru na 12.
Nie jestem pewien czy mozna ustawiac wartosci tych cvarow z liczbami po przecinku np. 12,6 ale to moze niech potwierdzi ktos lepiej ogarniajace te sprawy :P Chociaz wedlug mnie mozna ;x

Dla tych co nie chce sie liczyc to powiem ze max lvl wedlug tego poradnika mozna ustawic na 46340 przy czym level ratio bedzie musialo miec wartosc 1
Przy takich ustawieniach lvl nie powinien byc ujemny.

Pozdrawiam ^D^
  • +
  • -
  • 4


#667735 Resetowanie lvl dla graczy.

Napisane przez Dziobak? w 21.10.2014 21:00

Niby mało tych lvl-i ale bez tabeli zawsze bedzie ci się  resetował lvl

tutaj masz jak to zrobić

 

http://amxx.pl/topic...w-nowym-codzie/

 

a w generatorze zrób se tabela expe 200lvl

http://amxx.pl/generator/

 

hahahah, jeżeli ty uważasz że "tabela expa" zapobiegnie się resetowanie leveli to gratulacje  :mur:


  • +
  • -
  • 1


#352003 [Fix] Bug z 0hp

Napisane przez sebul w 20.01.2012 23:25

1. Znajdź w głównym kodzie moda i usuń
register_message(get_user_msgid("Health"),"MessageHealth");

2. Znajdź w głównym kodzie moda i usuń
public MessageHealth(msg_id, msg_dest, msg_entity)
{
new health = get_msg_arg_int(1);

if(health < 256)
return;

if (!(health % 256))
set_pev(msg_entity, pev(msg_entity, pev_health)-1);

set_msg_arg_int(1, get_msg_argtype(1), 255);
}

3. Skompiluj poprawiony kod (plik sma na amxx) i wrzuć na serwer.
4. Wgraj plugin http://amxx.pl/topic/49256-0-hp-bug/ lub http://amxx.pl/topic...7-0-hp-bug-new/
  • +
  • -
  • 14


#280357 Simple Fast Zoom (Speed Shot)

Napisane przez DarkGL w 09.08.2011 19:11

;alias FAST.ZOOM "ZOOM.ON;FAST.SHOT;ZOOM.OFF"
;alias ZOOM.ON "+attack2;wait;-attack2;"
;alias FAST.SHOT "+attack;wait;-attack;"
;alias ZOOM.OFF "lastinv;wait;lastinv"
;bind mouse3 FAST.ZOOM


skrypt pozwala wykonać tak zwany fast zoom czyli przybliżenie , strzał , wyłączenie przybliżenia dzięki temu strzał jest celny , przydatne gdy przeciwnik jest blisko nas
standardowo zbindowany na scroolu ( naciśnięcie scroola )

klawisz zmieniamy tutaj
;bind mouse3 FAST.ZOOM

http://www.youtube.com/watch?v=67JaQoMoi88
  • +
  • -
  • 12


#565957 Automatyczne łączenie z serwerem

Napisane przez d0naciak w 22.08.2013 08:14

Kolega też to kiedyś miał, po wejściu na jakiś ruski serwer, w cstrike znajdziesz takie pliki (nie których może nie być, mogą być jakieś inne, chodzi ogólnie o pliki .cfg)

 

(null).cfg

autoexec.cfg

backup.cfg

config.cfg

config_backup.cfg

cstrike.cfg

hltv.cfg

joystick.cfg

language.cfg

listenserver.cfg

listip.cfg

server.cfg

userconfig.cfg

violence.cfg

 

Otwórz każdy z tych plików i jak będzie w nich lijka:

connect ip:port

(gdzie ip to ip serwer a port to port tego serwer) usuń wszelkie linijki typu connect w tych plikach, cs musi być wtedy wyłączony

 

sprawdź też czy w parametrach startowych cs nie masz czasem jakiegoś connect ip:port

Najczęściej to dodają do pliku valve/valve.rc bo to komendy zawarte w tym pliku wykonują się po włączeniu cs'a


  • +
  • -
  • 2


#488348 [ROZWIĄZANE] Plugin który podmienia modele broni /model

Napisane przez DarkGL w 08.12.2012 21:33

http://darkgl.amxx.p...aczenia-modeli/
  • +
  • -
  • 2


#248986 Admin Menu - v 1.5

Napisane przez MieTeK_ w 13.05.2011 20:00

Dołączona grafika
Plugin który dodaje menu admina pod moda COD.
Zawiera on dawanie EXP'a, perków.
Można też ustawiać LVL.
W wersji 1.5 dodałem przeniesienia, zsumowania oraz zamienienia EXP'a pomiędzy klasami wybranego gracza <img src='http://img.amxx.pl/public/style_emoticons/default/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' />
Liczę, że się Wam spodoba.
Trochę namieszane w kodzie, ale się nie martwcie ;p
Dołączona grafika
say /codadmin - Otwiera menu admina.
Dołączona grafika
Plik cod_adminmenu.amxx wklejamy do plugins
Nazwę cod_adminmenu.amxx wpisujemy w plugins-codmod.ini
Dołączona grafika
Załączony plik  cod_adminmenu.zip   8,47 KB  12439 Ilość pobrań

  • +
  • -
  • 107


#122400 Więcej niż 1 broń?

Napisane przez Abes Mapper w 02.04.2010 20:14

Weapon Pickup - Nieoficjalny polski support AMX Mod X
  • +
  • -
  • 2


#654755 Plugin cod_magazyn v2.2 nie działa

Napisane przez kakus002 w 04.08.2014 18:32

Zobacz, bo mi śmiga i nie wylatują errory : ]

Załączone pliki




#272281 Instalacja Orpheu

Napisane przez DarkGL w 21.07.2011 18:30

Orpheu jest to niestandardowy moduł do amxx'a o ogromnych możliwościach
jest coraz więcej pluginów z niego korzystających tak więc tutaj przedstawiam jego instalacje

http://darkgl.pl/201...talacja-orpheu/
  • Wchodzimy na tą strone
  • Zjeżdżamy na sam dół tego długiego posta nie interesuje nas to tongue.gif na samym końcu mamy dwa pliki orpheu_base.zip i orpheu_source.zip pobieramy tylko orpheu_base.zip
  • Rozpakowujemy ściągnięte archiwum tworzą się nam 3 foldery
    • configs
    • modules
    • scripting
    wszystko z folderu configs kopiujemy do cstrike/addons/amxmodx/configs na naszym serwerze
    z folderu modules kopiujemy
    Dla Windows:
    orpheu_amxx.dll
    Dla Linux:
    orpheu_amxx_i386.so
    do folderu cstrike/addons/amxmodx/modules
    folder scripting jest dla skrypterów nie musimy go nigdzie kopiować smile.gif
  • Do pliku modules.ini znajdującego się w cstrike/addons/amxmodx/configs
    dopisujemy na samym końcu w nowej linijce
    orpheu
jeśli wszystko poszło dobrze po wpisaniu meta list w konsole będąc na serwerze powinniśmy zobaczyć coś takiego

amxx_1310585878__blitzwar0001.jpg
 
Załączony plik  orpheu-files-2.5.1.zip   496,58 KB  1562 Ilość pobrań

Załączone pliki


  • +
  • -
  • 43


#396640 Tabela EXP'a w nowym CoD'zie

Napisane przez Tded w 13.04.2012 19:22

Pokusiłem się o napisanie generatora tablicy expa dla tych co chcą tablice ponad 15000lvl.

Jak używamy?

1.Kopiujemy plik gdziekolwiek i wypakowujemy.
2. Odpalamy program.
a. Pyta się nas o max level - podajmy go
b. Pyta się nas o max exp - podajemy lub wpisujemy 0 co oznacza wartość domyślną w programie czyli 1 000 000 000, myślę ze jest to "bezpieczna" wartość
c. Pyta się nas o zmienną "a" obliczamy ją ze wzoru: maxlevel2 * a = maxexp otrzymaną wartość wpisujemy zaokrąglając do 1 miejsca po przecinku, WAŻNE: Wartość wpisujemy dając zamiast przecinka kropkę np zamiast 0,6 wpisujemy 0.6
3. Tablica została wygenerowana w C:\tablica.txt.

Jak widać program korzysta ze wzoru funkcji kwadratowej, jeżeli ktoś chce generować kod wg innego wzoru postaram się pomóc.

Wklejka: Kod programu (Pascal)

EDIT: Osobiście uważam, że bezsensownym jest tworzenie tak wielkiej tablicy, ja nie będę jej używał, ale może komuś się przyda.

Przepraszam was bardzo ale wkradł się mały błąd, końcówka tabeli nie zdążyła się zapisać do pliku a program był już wyłączony wiec ci co już pobrali mogą nie mieć końcówki tabeli, już jest to naprawione i powinno działać w 100%, jeżeli coś nie trybi proszę pisać.

Załączone pliki


  • +
  • -
  • 3


#399200 [ROZWIĄZANE] Sklep na COD MOD

Napisane przez Wozny w 19.04.2012 19:28

masz tu gotowy plugin bez wytrzymałości

Załączone pliki


  • +
  • -
  • 3


#599457 Prośba o 6 klas m.in Nano żołnierz

Napisane przez Drago36 w 31.12.2013 11:56

Hacker

Załączony plik  hacker.sma   1,26 KB  28 Ilość pobrań
  hacker.amxx


  • +
  • -
  • 2