A jak przerobić ten kod:
if(kasa >= 2) { cod_set_user_gold(id, kasa-2); set_user_health( id, get_user_health( id ) + 80 ); ColorChat(id, GREEN, "[COD:MW3]^x01 Kupiles 80 HP!"); } else ColorChat(id, GREEN, "[COD:MW3]^x01 Zapomnij, masz za malo zlota!"); }
Bo teraz, gdy gracz ma max hp może kupić i się zwiększa max hp. A to miało służyć aby gracz mógł uleczyć się do swojego max hp.