new agentlevel = g_PlayerBadges[id][BADGE_AGENT]; if( agentlevel>LEVEL_NONE ) { cs_set_user_nvg(id,1) } if( agentlevel>LEVEL_VETERAN && get_user_weapon(id)==CSW_KNIFE ) { set_user_footsteps(id, 1); } else set_user_footsteps(id,0)
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|
Guest Message by DevFuse