Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|
Guest Message by DevFuse
Triko
Rejestracja: 05.12.2011Aktualnie: Nieaktywny
Poza forum Ostatnio: 12.03.2012 19:37





Statystyki
- Grupa: Użytkownik
- Całość postów: 33
- Odwiedzin: 2 879
- Tytuł: Życzliwy
- Wiek: Wiek nie został ustalony
- Urodziny: Data urodzin nie została podana
-
Imię
ka
-
Płeć
Mężczyzna
-
Lokalizacja
goworowo
Kontakt
#379089 Dodanie 2 perku
Napisane przez Enson
w 11.03.2012 19:04
Lap
#376525 Klasa z teleportem na nozu Help.
Napisane przez TheRock
w 06.03.2012 21:49
#375842 Prośba o przerobienie klasy - Amadeusz-
Napisane przez Enson
w 05.03.2012 17:44
#374915 [ROZWIĄZANE] Problem ze statystykami
Napisane przez heroes
w 04.03.2012 09:44
ten temat:
http://amxx.pl/topic...d-stary-i-nowy/
lub ten:
http://amxx.pl/topic...awanie-punktow/
osobiście sam korzystam z pierwszego tematu
http://amxx.pl/topic...d-stary-i-nowy/
lub ten:
http://amxx.pl/topic...awanie-punktow/
osobiście sam korzystam z pierwszego tematu
#374178 [ROZWIĄZANE] problem z klasą -Większe dmg- bez flagi
Napisane przez
TakToJa
w 02.03.2012 22:05
Proszę ja cię bardzo
Załączone pliki
-
codclass.sma 1,19 KB 31 Ilość pobrań
codclass.amxx
#338758 Prośba o przerobienie klasy Zamaskowany ( ninja)
Napisane przez Spid3r
w 23.12.2011 18:54
proszę
Załączone pliki
-
codclass_ninja.sma 1,92 KB 52 Ilość pobrań
codclass_ninja.amxx
-
codclass_ninja.amxx 4,58 KB 5 Ilość pobrań
#248986 Admin Menu - v 1.5
Napisane przez MieTeK_
w 13.05.2011 20:00

Plugin który dodaje menu admina pod moda COD. Zawiera on dawanie EXP'a, perków. Można też ustawiać LVL. W wersji 1.5 dodałem przeniesienia, zsumowania oraz zamienienia EXP'a pomiędzy klasami wybranego gracza <img src='http://img.amxx.pl/public/style_emoticons/default/smile.gif' class='bbc_emoticon' alt=':)' /> Liczę, że się Wam spodoba. Trochę namieszane w kodzie, ale się nie martwcie ;p

say /codadmin - Otwiera menu admina.

Plik cod_adminmenu.amxx wklejamy do plugins Nazwę cod_adminmenu.amxx wpisujemy w plugins-codmod.ini


#309188 2 klasy
Napisane przez djmiw
w 16.10.2011 18:21
Napisales ze talib ma miec 1/6 tu masz 1/7 :
/* Plugin generated by AMXX-Studio */ #include <amxmodx> #include <engine> #include <hamsandwich> #include <codmod> #include <colorchat> new bool:ma_klase[33]; new const nazwa[] = "Talib"; new const opis[] = "1/7 szansy na natychmiastowe zabicie z deagle, AutoBH"; new const bronie = 1<<CSW_DEAGLE | 1<<CSW_HEGRENADE | 1<<CSW_FLASHBANG | 1<<CSW_SMOKEGRENADE; new const zdrowie = 70; new const kondycja = 50; new const inteligencja = -10; new const wytrzymalosc = 5; public plugin_init() { register_plugin(nazwa, "1.0", "QTM_Peyote"); cod_register_class(nazwa, opis, bronie, zdrowie, kondycja, inteligencja, wytrzymalosc); RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "TakeDamage"); } public cod_class_enabled(id) { ma_klase[id] = true; ColorChat(id, GREEN, "Klasa %s zostala stworzona przez www.PluginyMody.webd.pl", nazwa); } public cod_class_disabled(id) ma_klase[id] = false; public TakeDamage(this, idinflictor, idattacker, Float:damage, damagebits) { if(!is_user_connected(idattacker)) return HAM_IGNORED; if(damagebits & DMG_BULLET) { new weapon = get_user_weapon(idattacker); if(weapon == CSW_DEAGLE && damage > 20.0 && random_num(1,7) == 1) cod_inflict_damage(idattacker, this, float(get_user_health(this))-damage+1.0, 0.0, idinflictor, damagebits); } return HAM_IGNORED; } public client_PreThink(id) { if(!ma_klase[id]) return PLUGIN_CONTINUE; if(!(get_user_button(id) & IN_JUMP)) return PLUGIN_CONTINUE; new flags = get_entity_flags(id); if (flags & FL_WATERJUMP) return PLUGIN_CONTINUE; if (entity_get_int(id, EV_INT_waterlevel) >= 2) return PLUGIN_CONTINUE; if (!(flags & FL_ONGROUND)) return PLUGIN_CONTINUE; new Float:velocity[3]; entity_get_vector(id, EV_VEC_velocity, velocity); velocity[2] += 250.0 entity_set_vector(id, EV_VEC_velocity, velocity); entity_set_int(id, EV_INT_gaitsequence, 6); return PLUGIN_CONTINUE; } /* AMXX-Studio Notes - DO NOT MODIFY BELOW HERE *{\\ rtf1\\ ansi\\ deff0{\\ fonttbl{\\ f0\\ fnil Tahoma;}}\n\\ viewkind4\\ uc1\\ pard\\ lang1045\\ f0\\ fs16 \n\\ par } */
- AMXX.pl: Support AMX Mod X i SourceMod
- → Przeglądanie profilu: Reputacja: Triko
- Regulamin