#include <amxmodx>
#include <csx>
#define PLUGIN "Bomb Explode Sound"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "benio101"
#define bomba "sound/misc/bomba.mp3"
public plugin_init() {
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR);
}
public plugin_precache(){
precache_generic(bomba)
return PLUGIN_CONTINUE ;
}
public bomb_explode(){
client_cmd(0, "mp3 play %s", bomba);
}
Zamiast sound/misc/bomba.mp3 możesz podać inną lokalizację dźwięku do odtworzenia.