
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|
Guest Message by DevFuse
Snapp
Rejestracja: 20.06.2011Aktualnie: Nieaktywny
Poza forum Ostatnio: 13.05.2013 15:35





Statystyki
- Grupa: Użytkownik
- Całość postów: 27
- Odwiedzin: 2 232
- Tytuł: Życzliwy
- Wiek: Wiek nie został ustalony
- Urodziny: Data urodzin nie została podana
-
Płeć
Mężczyzna
-
Lokalizacja
Łódź
Kontakt
2
Nowy
Narzędzia użytkownika
Znajomi
Snapp nie posiada znajomych
Ostatnio byli
#277960 Cod Mod Dark Edition - Wersja 3
Napisane przez DarkGL
w 05.08.2011 09:52
poprawiłem już działko był drobny błąd (walnąłem się o ~3-4 unity
)

#277512 Cod Mod Dark Edition - Wersja 3
Napisane przez DarkGL
w 04.08.2011 12:19
Nowa wersja http://amxx.pl/topic...ition-wersja-35 !

Jest to modyfikacja cod moda wykonana przeze mnie na potrzeby mojego dawnego serwera
Błędy i bugi a także pomysły co jeszcze dodać proszę zgłaszać w tym temacie
Co nowego posiada mod:

2 filmiki przedstawiające klasy inżynier i wojska rakietowe
http://www.youtube.com/watch?v=fqTQZK67DQU
http://www.youtube.com/watch?v=10lzfofZ7pQ
i item
http://www.youtube.com/watch?v=-B16aCNzDvg&feature=feedfbc

Statystyki www które obsługują te wersje moda
Statystyki - Call of Duty MW Mod - AMXX.pl: Support AMX Mod X

Standardowa
Tabela z wersji 1 nie jest kompatybilna z wersją 2 i z wersją 3 należy usunąć starą tabele z bazy danych
cvary sql się nie zmieniły

Wersja 3:
cod.amxx 148,43 KB 803 Ilość pobrań
cod.sma 148,77 KB 2581 Ilość pobrań
cod.amxx
Wersja 2:
brak plików i tak nie działała
Wersja 1:
cod.amxx 143,5 KB 201 Ilość pobrań
cod.sma 137,4 KB 760 Ilość pobrań
cod.amxx
Modele i dźwięki są takie same dla wszystkich wersji:
modele i dzwieki.rar 27,76 MB 2571 Ilość pobrań

Jest to modyfikacja cod moda wykonana przeze mnie na potrzeby mojego dawnego serwera

Błędy i bugi a także pomysły co jeszcze dodać proszę zgłaszać w tym temacie

Co nowego posiada mod:
- 40 nowych itemów w tym
- Sila Pudzianowskiego
- Narty Malysza
- Naboje Weterana
- Sandały murzyna
- Tajemnica Krowy

- Money mod
- Sklepik z nowymi rzeczami
- Podmianę modeli broni na te z prawdziwego call of duty
- Ułatwienia dla vipów (flaga "r")
- Maksymalny level to 300
- Zapis sql
- Całkowicie nowe klasy z unikalnymi właściwościami (stawianie działek , przegrzewająca się broń i inne
)
- Grom
- Cichociemny
- Wojska Rakietowe
- Saper
- Zmechanizowany
- Inzynier
- Partyzant
- Snajper
- Matrioszka (Premium)
- Delta Force
- Rangers
- Zielony Beret
- Screaming Eagles
- All American
- GSG-9
- SOAR
- SAS
- Royal Air Force (Premium)
- Dostaje AK47 i Usp silna i szybka jednostka specjalna
- Dostaje MP5 i Glock szybka jednostka posiada spadochron i ciche chodzenie
- Dostaje RPG,Ump45 i Fiveseven powolna jednostka ale z duza sila razenia
- Dostaje Dynamit,Miny,MAC10 i ELITE moze stawiac miny
- Dostaje M249 szybka klasa z duzo iloscia armora i hp ma nieskonczona amunicji
- Dostaje GALILA i p228 moze postawic dzialko
- Dostaje AK47 i glock szybko jednostka z duzo ilosc hp posiada dynamit jest mniej widoczny
- Dostaje AWP i deagle troche wiecej hp strzal z awp zabija zawsze
- Dostaje M249 i usp wiecej hp armora i szybkosci klasa premium
- Dostaje M4A1 i usp miny nie zadaja mu obrazen
- Dostaje MP5 i glocka posiada wysoki skok i srednio ilosc hp
- Dostaje GALILA i p228 moze zniknac na kilka sekund
- Dostaje FAMASA i USP moze wejsc w furie
- Dostaje AK47 i p90 posiada umiejetnosc pasywno lustrzane odbicie
- Dostaje FAMASA i glock posiada granat ktory ma 1/3 szans na zabicie
- Dostaje MP5 i deagle odnawia mu sie 5 hp co 3 sekundy
- Dostaje UMP45 i P228 moze sie teleportowac PPM
- Dostaje M4A1 i USP wiecej hp i armora szybka klasa , klasa premium
- Sprint zintegrowany z cod modem
- Nowe komendy
- /vip pokazujący informacje o tym co ma vip
- /hud pozwalający wyłączyć hud widać go tylko przy starcie rundy
- Poprawki kodu standardowego cod'a
- Nowe umiejętności
- Grawitacja
- Niewidzialność
- Zdolność Generalska
- Szybkie rozdawanie statystyk
- Stawianie min i strzelanie rakietami wygląda bardziej realistycznie
- Nowe modele postaci
- Nowy sposób wybierania klasy
- Nowy kolor(zielony) i miejsce wyświetlania hud
- Dodana wytrzymałość przedmiotów
- Jeśli mamy więcej niż 255 hp wyświetli się ono nam pod wytrzymałością przedmiotu
- Komenda daj
- I jeszcze kilka innych unikalnych rzeczy
- Poprawki kodu
- Naprawa stawiania działka
- Od teraz item to perk
- Exp za asystę (podziękowania dla cypisa
)
- Wybór zapisu SQL/NVAULT
- Wybór zapisu na nick/steamid
- Dodanie itemów
- Zew Napierdalania
- Tajemnica Tuska
- Dodanie listy perków
- /perki
- /itemy
- Poprawa literówek
- Dodanie wymiany perkami
[CoD Stary] Wymiana Itemami. - AMXX.pl: Support AMX Mod X - Dodanie możliwości wyłączenia całkowicie podmieniania modeli bron/graczy
- Dodanie możliwości wyłączenia money moda
- Kod został trochę ogarnięty
- Statystyki www do tej modyfikacji będą dostępne w nowym pluginie R3X więc czekajcie cierpliwie
- Poprawka zapisu nvault money moda
- Naprawa sql i nvault
- Możliwość wyłączenia sklepiku
- Snajper ma 1/2 na natychmiastowe zabicie
- Poprawki pokazywania hud'a
- Naprawa komendy /daj
- Naprawa asysty
- Naprawa działania botów (tego nie testowałem więc nie daje pewności czy działa)
- Naprawa stawiania działka
2 filmiki przedstawiające klasy inżynier i wojska rakietowe
http://www.youtube.com/watch?v=fqTQZK67DQU
http://www.youtube.com/watch?v=10lzfofZ7pQ
i item
http://www.youtube.com/watch?v=-B16aCNzDvg&feature=feedfbc

//do zapisu sql cod_sql_host "localhost" cod_sql_user "user" cod_sql_pass "pass" cod_sql_db "database" //reszta to standardowe cvary
jeśli chcemy coś włączyć to niestawiany przed tym // jesli chcemy wyłączyć to stawiamy // przed #define pod #define PLUGIN "Call of Duty: MW Mod" #define VERSION "0.7.9 Beta" #define AUTHOR "QTM_Peyote & DarkGL" znajdziecie #define NEW_MODELS #define NEW_PLAYER_MODELS #define MAX 32 #define MONEY_MOD #define SKLEP //#define SAVE_NICK #define SAVE_STEAM //#define nvault #define SQL #define SPRINT //#define BOTY tutaj konfigurujemy moda NEW_MODELS - czy nowe modele broni mają być włączone NEW_PLAYER_MODELS - czy nowe modele postaci mają być włączone MAX 32 - ilość slotów oszczędzamy pamięć <img src='http://img.amxx.pl//public/style_emoticons/default/smile.png' class='bbc_emoticon' alt=':)' /> MONEY_MOD - czy money mod ma być włączony (kasa przyznawana tylko przez cod moda 10 % szans na zdobycie 5 $ przy zabiciu) SKLEP - czy ma być włączony sklepik SAVE_NICK - zapis na nick SAVE_STEAM - zapis na steamid nvault - zapis nvault SQL - zapis sql SPRINT - czy sprint ma być włączony BOTY - obsługa botów tak jak mówiłem // przed wyłącza a jeśli ma być włączone to #define bez niczego przed
Statystyki www które obsługują te wersje moda
Statystyki - Call of Duty MW Mod - AMXX.pl: Support AMX Mod X

Standardowa
Tabela z wersji 1 nie jest kompatybilna z wersją 2 i z wersją 3 należy usunąć starą tabele z bazy danych
cvary sql się nie zmieniły

Wersja 3:



Wersja 2:
brak plików i tak nie działała

Wersja 1:



Modele i dźwięki są takie same dla wszystkich wersji:

#267983 Spree - Drobna przeróbka pluginu.
Napisane przez grzesiu131
w 08.07.2011 21:23
#267712 Tropiciel i Kuczcz - nie działają
Napisane przez BliBs_Pl
w 08.07.2011 10:10
Jak nie umiesz robić klas to nie rób bo:
1. Zamiast CSW_GALIL wpisałeś CSW_GALI.
2. W opisie napisałeś rzeczy które i tak się wyświetlą więc nie ma sensu ich pisać np. bronie.
3. 1 punkt w zdrowie daje 1 zycia w standardowym codzie a ty zrobiłeś 5 zdrowia i napisałeś że ma 110 życia. Poza tym pisałeś o 110% szybkości bo dałeś 10 kondycji jak to nie ma przełożenia (chyba) w nowym codzie.
4. Skopiowałeś kod z klasy która ma rakiety i tylko zmieniłeś nazwę.
5. Nie trudno było skopiować kod z klasy Telegrafista?
6. Ta klasa jest praktycznie jak telegrafista tylko jeszcze ma galila a jest premium.
A kucacz jest dobrze zrobiony i musi działać.
1. Zamiast CSW_GALIL wpisałeś CSW_GALI.
2. W opisie napisałeś rzeczy które i tak się wyświetlą więc nie ma sensu ich pisać np. bronie.
3. 1 punkt w zdrowie daje 1 zycia w standardowym codzie a ty zrobiłeś 5 zdrowia i napisałeś że ma 110 życia. Poza tym pisałeś o 110% szybkości bo dałeś 10 kondycji jak to nie ma przełożenia (chyba) w nowym codzie.
4. Skopiowałeś kod z klasy która ma rakiety i tylko zmieniłeś nazwę.
5. Nie trudno było skopiować kod z klasy Telegrafista?
6. Ta klasa jest praktycznie jak telegrafista tylko jeszcze ma galila a jest premium.
A kucacz jest dobrze zrobiony i musi działać.
Załączone pliki
-
codclass_tropiciel.sma 2,01 KB 78 Ilość pobrań
codclass_tropiciel.amxx
#267462 Nie da się zabić z HE.
Napisane przez R3X
w 07.07.2011 15:22
Zdecydowanie nie tak, to jest ok:
/* Plugin generated by AMXX-Studio */ #include <amxmodx> #include <amxmisc> #include <hamsandwich> #define PLUGIN "Nie zabijam sie juz" #define VERSION "1.0" #define AUTHOR "Fili:P" public plugin_init() { register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR) RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "he", 0) } public he(this, idinflictor, idattacker, Float:damage, damagebits) { if(damagebits&(1<<24) && idattacker == this) { SetHamParamFloat(4, 0.0); return HAM_HANDLED; } return HAM_IGNORED; }
- AMXX.pl: Support AMX Mod X i SourceMod
- → Przeglądanie profilu: Reputacja: Snapp
- Regulamin