na sam koniec dodajesz:
if(informacje_przedmiotu_gracza[id][0] == nr itemu) { szybkosc_gracza[id] += 20.0; }
tam gdzie "+" przed = oznacza że dodajesz szybkośc jak chcesz odejmować to wstawiasz -
2. w Public odrodzenie dodajesz
if(informacje_przedmiotu_gracza[id][0] == nr itemu) { szybkosc_gracza[id] += 15.0; }
plus rowniez w Public odrodzenie dodajesz
if(informacje_przedmiotu_gracza[id][0] == nr itemu) set_user_footsteps(id, 1);
co do 3 itemu
wybuch po smierci