entity_set_float(ent, EV_FL_ltime, halflife_time() + 7 + 0.1);
Ta "7" odpowiada za to, ile sekund apteczka "istnieje"
new heal = 5+floatround(cod_get_user_intelligence(id)*0.5);
To odpowiada za ilość regenerowanego HP
entity_set_float(ent, EV_FL_nextthink, halflife_time() + 1.5);
Tutaj 1.5 odpowiada, za ile sekund ma zregenerować HP jeszcze raz