Problem jest taki ze:
func_door_rotating : odległość gracza jest dobrze. (np. 80 - )
func_door : im bliżej drzwi tym większa odległość (np. 2000+) Ta wartość może być inna np. 3000-6000
Plugin w załączniku.
// Problem rozwiazany
Fix:
new numfound = find_sphere_class(id, "func_door_rotating", 200.0, iEnt[id], 32);
new numfound2 = find_sphere_class(id, "func_door", 200.0, iEnt[id], 32);
Załączone pliki
Użytkownik ntiger edytował ten post 19.10.2012 22:08