próbuje zmienić damage deagla * 100, ale wywala mi 1 błąd
Error: Syntax error in the expression, or invalid function call on line 122
Tak wygląda funkcja
RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "HamTakeDamage", 0);
}
new weapon = get_user_weapon;
public HamTakeDamage(this, idinflictor, idattacker, Float:damage, damagebits)
{
if(weapon == CSW_DEAGLE) {
SetHamParamFloat(4, damage*100);
}
}
Co tu jest źle?
I drugie pytanie - do czego służy #pragma ?
Użytkownik `NN edytował ten post 15.09.2012 11:35