#include <iostream> #include <cstdlib> using namespace std; int ilosc_przedmiotow; float a; //int result = (int)floor(a); //float f = 12.345; int b = (int)a; int main() { system("COLOR 2"); // Wiem, dziala tylko w Windowsie cout << "*************************************************\n" << "* *\n" << "* Witaj w programie obliczajacym Twoja srednia! *\n" << "* *\n" << "*************************************************\n\n\n"; cout << "Podaj swoja ilosc przedmiotow ktore masz w szkole: "; cin >> a; if (a-b==0) cout <<"a jest calncalnieie jest calkowita\n";kowita\n"; else if (a-b!=0) cout <<"a nie jest calkowita\n"; system("PAUSE"); // Wiem, dziala tylko w Windowsie return 0; }jakieś pomysły dlaczego nie śmiga ?
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|
Guest Message by DevFuse
11 odpowiedzi w tym temacie
#1
Napisano 12.09.2012 20:19
Witam, mam pewien problem a mianowicie chciałbym się dowiedzieć czy zmienna a ma coś po przecinku czy jednak nie...a sposób miałem taki:
#2
Napisano 12.09.2012 20:39
#include <iostream> using namespace std; main(){ float g_Fl; cin>>g_Fl; int g_Int = int(g_Fl); if(g_Int == g_Fl){ cout<<"Jest calkowita <img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/wink.png' class='bbc_emoticon' alt=';)' />\n"; } else{ cout<<"Nie jest calkowita.\n"; } system("pause"); }Stworzyłeś zmienną b i przypisałeś jej wartość int(a), czyli uznajmy, że float a = 0; b = int(a); b = 0;
Potem wpisałeś a, uznajmy 25 więc wykonywało się obliczenie 25 - 0 == 0, jest to fałszywe stwierdzenie, zmienną int trzeba stworzyć po wpisaniu liczby, lub odwołać się do niej po wpisaniu tej liczby. W moim przypadku stworzyłem zmienną int po wpisaniu liczby
If you can dream it, you can do it.
#3
Napisano 12.09.2012 21:13
Dzięki za kod +
Okej u siebie przypisywałem b do a ale skoro a bym podał jako 2,5 to b powinno być chyba tylko 2, tak ? Czy źle myśle ?
Okej u siebie przypisywałem b do a ale skoro a bym podał jako 2,5 to b powinno być chyba tylko 2, tak ? Czy źle myśle ?
#4
Napisano 12.09.2012 21:19
Tak, ale musiałbyś przypisać zmiennej a wartość 2.5, aby zmienna b była równa 2, czyli taki mały przykład Ci dam :
#include <iostream> using namespace std; main(){ float a = 2.5; int b = int(a); cout<<a<<" | "<<b<<"\n"; system("pause"); }Teraz zmienna b, ma wartość 2, ponieważ zmienna float miała wartość 2.5
If you can dream it, you can do it.
#5
Napisano 12.09.2012 21:30
Okej dzięki wielkie za wszystko
Ostatnia sprawa bo dopiero zaczynam z C++, jak chcę podać 3,5 to normalnie w aplikacji muszę dać 3.5 ? . to nie to samo co , ?
Ostatnia sprawa bo dopiero zaczynam z C++, jak chcę podać 3,5 to normalnie w aplikacji muszę dać 3.5 ? . to nie to samo co , ?
#6
Napisano 12.09.2012 21:46
Przecinek to separator wyliczeniowy, a kropka to znak używany przy zapisywaniu liczb rzeczywistych ( oraz jako operator wyłuskania ), takie standardy.
#7
Napisano 13.09.2012 20:48
Stworzyłem coś takiego:
#include <iostream> #include <cstdlib> using namespace std; int ilosc_przedmiotow; float a; //int result = (int)floor(a); //float f = 12.345; int b = (int)a; bool calkowitaczynie; float wynik; main(){ float g_Fl; cin>>g_Fl; int g_Int = int(g_Fl); if(g_Int == g_Fl){ cout<<"Jest calkowita <img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/wink.png' class='bbc_emoticon' alt=';)' />\n"; } else{ cout<<"Nie jest calkowita.\n"; } for(int x = 1; x <g_Fl; x++) { wynik = g_Fl/x; int x = int(wynik); if(x == wynik && g_Fl!=x) { cout << g_Fl << "|" << wynik << "\n" ; } g_Fl = wynik ; x=0; } system("pause"); }prosty programik który miał liczyć w słupku tzn :
64|2 32|2 16|2 8|2 4|2 2|2 1|ale coś nie wychodzi, wie ktoś gdzie może być problem ?
#8
Napisano 13.09.2012 21:50
Jestem początkowym, sorry
Ale powiedz mi co źle zrobiłem prócz tego że można optymalniej itd. itd...
Ale powiedz mi co źle zrobiłem prócz tego że można optymalniej itd. itd...
#9
Napisano 13.09.2012 22:16
Teraz ten kod powinien być poprawny, tutaj aby poznać dzielniki liczby trzeba było dzielić liczbę modułowo, i jeśli reszta nie jest równa 0 dodawać do dzielnika + 1. W Twoim przypadku nie jest potrzebne float, wystraczy int, oraz potem double. Tą pętlą nie podzelisz tego musisz dzielić modułowo liczbę wpisaną, przez wartość pętli.
https://www.google.p...iw=1680&bih=959
#include <iostream> #include <math.h> using namespace std; int g_First, g_Value = 2; main(){ cin>>g_First; if(g_First > 1){ while(g_Value <= sqrt(double(g_First))){ while(!(g_First % g_Value)){ g_First /= g_Value; cout<<g_Value<<"\n"; } if(g_First == 1){ break; } g_Value++; } if(g_First > 1){ cout<<g_First<<"\n"; } } system("pause"); }
https://www.google.p...iw=1680&bih=959
If you can dream it, you can do it.
#10
Napisano 14.09.2012 16:00
coś nie śmiga
#11
Napisano 14.09.2012 16:21
2 * 3 * 3 * 7 = 126, obok g_Value wyświetlaj sobie także g_First i zobaczysz wtedy dlaczego tak się dzieje
A jeśli chcesz zobaczyć tak jakby w belce to podmień sobie tego while i sprawdź wtedy
while(!(g_First % g_Value)){ cout<<g_First<<" | "<<g_Value<<"\n"; g_First /= g_Value; }
If you can dream it, you can do it.
#12
Napisano 14.09.2012 21:46
Poprawiłem algorytm generowania, teraz wszystko działa. Program nie ma już problemu z liczbą pierwszą lub z liczbą nieparzystą, także poprawiłem wygląd wyświetlania się tych czynników pierwszych liczby są teraz one w belce
#include <iostream> using namespace std; int g_First, g_Value = 2; main(){ cin>>g_First; if(g_First > 1){ while(g_Value <= g_First){ while(!(g_First % g_Value)){ cout<<g_First<<" | "<<g_Value<<"\n"; g_First /= g_Value; } g_Value++; } } cout<<"1\n"; system("pause"); }
If you can dream it, you can do it.
Również z jednym lub większą ilością słów kluczowych: c++
C++
amxx client_putinserver w dllNapisany przez csMaster, 26.07.2020 c++ |
|
||||
|
C++
[ROZWIĄZANE] Wyciągnięcie danych z tablicy 2dNapisany przez Alelluja, 06.04.2020 c++ |
|
|||
C++
Wyświetlanie zdjęcia na pulpicieNapisany przez Booom, 01.10.2019 c++, c++ drawimage |
|
||||
C++
FilterKeySetter[Arrow Keys]Napisany przez qrNt, 29.01.2019 c++, c# c++ c |
|
||||
C++
Dekompilacja pliku exeNapisany przez RaS_, 05.02.2016 c++ |
|
Użytkownicy przeglądający ten temat: 0
0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych