Coraz częściej zdarza się że mój serwer przy zmianie mapy łapie crasha, i przez to wielu osobom cofa levele, trochę danych poniżej:
Binarki: 5006
Ilość slotów 32
Hosting: Gamesol
Obciążenie serwera przy 20 graczach +/- 24% CPU
Mod: Call of Duty (Nowy) - zapis nVault
Jeśli będzie trzeba zarzucę plugins.ini / plugins-codmod.ini
Zastanawia mnie czy duża ilość modeli - klasy mają wbudowane modele działka/samolotu/celownika - może być tego przyczyną i przy zmianie mapy serwer nie jest w stanie przetrawić takiej ilości modeli?
Plugin GHW_Weapon_Replacment został wyłączony mimo to serwer nadal ma pady
Jesli komuś do zdiagnozowania będą potrzebe dodatkowe dane, to je umieszczę bo dodałem to co uznałem za wymagane
