/* Script generated by Pawn Studio */
/*CHANGELOG:
* 1.0.0 - pierwsza dzialajaca wersja
* 1.0.1 - usuniecie bugu: kopiowanie monet z jednego nicku na drugi
* 1.0.2 - dodanie: natywow
* 1.0.3 - dodanie: typu zapisu
* 1.0.4 - usuniecie bugu: dostawanie monet za wpisanie kill (Podziekowania dla Szybcioor za wykrycie i dla Goliath za zalatanie <img src='https://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/cwaniak.gif' class='bbc_emoticon' alt=':]' />)
* 1.0.5 - dodanie: nowe eventy za ktore zdobywa sie monety
* 1.0.6 - dodanie: cvaru - wlacznie/wylaczenie monet za TeamKill
* 1.0.7 - usuniecie bugu: brak monet za zabicie
* 1.0.8 - usuniecie bugu: brak monet za uratowanie/zabicie hosta*/
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <nvault>
#define PLUGIN "System Monet"
#define AUTHOR "kisiel96"
#define VERSION "1.0.8"
#define ZADANIE_POKAZ_MONETY 666
#define VIP ADMIN_LEVEL_G
new nazwa_gracza[32][64],
identyfikator[32][64];
new monety[32];
new SyncHudObj;
new cvar_coins_kill,
cvar_coins_kill_hs,
cvar_coins_kill_vip,
cvar_coins_kill_hs_vip,
cvar_coins_defused,
cvar_coins_defused_vip,
cvar_coins_planted,
cvar_coins_planted_vip,
cvar_coins_rescue_hostage,
cvar_coins_rescue_hostage_vip,
cvar_coins_kill_hostage,
cvar_coins_kill_hostage_vip,
cvar_coins_ff,
cvar_typ_zapisu;
new coins_kill,
coins_kill_hs,
coins_kill_vip,
coins_kill_hs_vip,
coins_defused,
coins_defused_vip,
coins_planted,
coins_planted_vip,
coins_rescue_hostage,
coins_rescue_hostage_vip,
coins_kill_hostage,
coins_kill_hostage_vip,
coins_ff,
typ_zapisu;
new vault;
public plugin_init()
{
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR);
register_event("DeathMsg", "DeathMsg", "a");
register_event("ResetHUD", "ResetHUD", "abe");
register_logevent("HostageRescued", 3, "1=triggered", "2=Rescued_A_Hostage");
register_logevent("HostageKilled", 3, "1=triggered", "2=Killed_A_Hostage");
register_clcmd("say /monety", "Monety");
SyncHudObj = CreateHudSyncObj();
cvar_coins_ff = register_cvar("cod_coins_friendlyfire", "0");
cvar_coins_kill = register_cvar("cod_coins_kill", "1");
cvar_coins_kill_vip = register_cvar("cod_coins_kill_vip", "3");
cvar_coins_kill_hs = register_cvar("cod_coins_kill_hs", "2");
cvar_coins_kill_hs_vip = register_cvar("cod_coins_kill_hs_vip", "6");
cvar_coins_planted = register_cvar("cod_coins_planted", "1");
cvar_coins_planted_vip = register_cvar("cod_coins_planted_vip", "3");
cvar_coins_defused = register_cvar("cod_coins_defused", "1");
cvar_coins_defused_vip = register_cvar("cod_coins_defused_vip", "3");
cvar_coins_rescue_hostage = register_cvar("cod_coins_rescue_hostage", "1");
cvar_coins_rescue_hostage_vip = register_cvar("cod_coins_rescue_hostage_vip", "3");
cvar_coins_kill_hostage = register_cvar("cod_coins_kill_hostage", "3");
cvar_coins_kill_hostage_vip = register_cvar("cod_coins_kill_hostage_vip", "1");
cvar_typ_zapisu = get_cvar_pointer("cod_savetype");
vault=nvault_open("monety");
if(vault == INVALID_HANDLE)
set_fail_state("Nie mozna otworzyc pliku");
}
public plugin_natives()
{
register_native("cod_get_user_coins", "PobierzMonety", 1);
register_native("cod_set_user_coins", "UstawMonety", 1);
}
public client_authorized(id)
{
UsunMonety(id);
get_user_name(id, nazwa_gracza[id], 63);
typ_zapisu = get_pcvar_num(cvar_typ_zapisu);
switch(typ_zapisu)
{
case 1: copy(identyfikator[id], 63, nazwa_gracza[id]);
case 2: get_user_authid(id, identyfikator[id], 63);
case 3: get_user_ip(id, identyfikator[id], 63);
}
Wczytaj(id);
}
public client_connect(id)
Wczytaj(id);
public client_disconnect(id)
{
Zapisz(id);
UsunMonety(id)
}
public plugin_end()
nvault_close(vault);
/////RESET MONET/////
public UsunMonety(id)
monety[id] = 0;
/////ZLICZNIE MONET/////
public DeathMsg()
{
new kid = read_data(1);
new vid = read_data(2);
new hs = read_data(3);
if(kid == vid)
return;
coins_ff = get_pcvar_num(cvar_coins_ff)
if(coins_ff == 0 && get_user_team(kid) == get_user_team(vid))
return;
coins_kill = get_pcvar_num(cvar_coins_kill);
coins_kill_vip = get_pcvar_num(cvar_coins_kill_vip);
coins_kill_hs = get_pcvar_num(cvar_coins_kill_hs);
coins_kill_hs_vip = get_pcvar_num(cvar_coins_kill_hs_vip);
if(get_user_flags(kid) & VIP)
{
if(hs == 1)
monety[kid] += coins_kill_hs_vip;
else
monety[kid] += coins_kill_vip;
}
else
{
if(hs == 1)
monety[kid] += coins_kill_hs;
else
monety[kid] += coins_kill;
}
}
public bomb_planted(planter)
{
coins_planted = get_pcvar_num(cvar_coins_planted);
coins_planted_vip = get_pcvar_num(cvar_coins_planted_vip);
if(get_user_flags(planter) & VIP)
monety[planter] += coins_planted_vip;
else
monety[planter] += coins_planted;
}
public bomb_defused(defuser)
{
coins_defused = get_pcvar_num(cvar_coins_defused);
coins_defused_vip = get_pcvar_num(cvar_coins_defused_vip);
if(get_user_flags(defuser) & VIP)
monety[defuser] += coins_defused_vip;
else
monety[defuser] += coins_defused;
}
public HostageRescued(id)
{
new loguser[80], name[32];
read_logargv(0, loguser, 79);
parse_loguser(loguser, name, 31);
new id = get_user_index(name);
coins_rescue_hostage = get_pcvar_num(cvar_coins_rescue_hostage);
coins_rescue_hostage_vip = get_pcvar_num(cvar_coins_rescue_hostage_vip);
if(get_user_flags(id) & VIP)
monety[id] += coins_rescue_hostage_vip;
else
monety[id] += coins_rescue_hostage;
return PLUGIN_CONTINUE
}
public HostageKilled(id)
{
new loguser[80], name[32];
read_logargv(0, loguser, 79);
parse_loguser(loguser, name, 31);
new id = get_user_index(name);
coins_kill_hostage = get_pcvar_num(cvar_coins_kill_hostage);
coins_kill_hostage_vip = get_pcvar_num(cvar_coins_kill_hostage_vip);
if(get_user_flags(id) & VIP)
monety[id] -= coins_kill_hostage_vip;
else
monety[id] -= coins_kill_hostage;
}
/////HUD/////
public PokazMonety(id)
{
id -= ZADANIE_POKAZ_MONETY;
if(!is_user_alive(id))
{
remove_task(id+ZADANIE_POKAZ_MONETY);
return;
}
client_print(id, print_chat, "[Monety : %i]);
}
public ResetHUD(id)
{
if(!task_exists(id+ZADANIE_POKAZ_MONETY))
set_task(0.1, "PokazMonety", id+ZADANIE_POKAZ_MONETY, _, _, "b");
}
/////NATYWY/////
public UstawMonety(id, wartosc)
{
monety[id] = wartosc
}
public PobierzMonety(id)
return monety[id];
/////NVAULT/////
public Zapisz(id)
{
new vaultkey[64], vaultdata[256];
format(vaultkey, 63, "%s-monety", identyfikator[id]);
format(vaultdata, 255, "%d#", monety[id]);
nvault_set(vault, vaultkey, vaultdata);
return PLUGIN_CONTINUE
}
public Wczytaj(id)
{
new vaultkey[64], vaultdata[256];
format(vaultkey, 63, "%s-monety", identyfikator[id]);
format(vaultdata, 255, "%d#", monety[id]);
nvault_get(vault, vaultkey, vaultdata,255);
replace_all(vaultdata, 255, "#", " ");
new monetytemp[33];
parse(vaultdata, monetytemp, 32);
monety[id] = str_to_num(monetytemp);
return PLUGIN_CONTINUE
}
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|
#1
Napisano 24.07.2012 08:12
#2
Napisano 25.07.2012 13:35
Public Monety(id)
{
...
}
Zamiast "..." wpisz tresc ktora wyprowadzi ci dane na temat monet.
#3
Napisano 25.07.2012 13:58
register_clcmd("say /monety", "PokazMonety");
Nic więcej robić nie musi.
Znany jako oeN.
#4
Napisano 26.07.2012 11:42
Musisz dodać na samym dole:
Public Monety(id)
{
...
}
Zamiast "..." wpisz tresc ktora wyprowadzi ci dane na temat monet.
A możesz powiedzieć dokładnie co??
Bo ja się nie znam za bardzo na tym ;/
#5
Napisano 26.07.2012 13:13
do plugin_init daj
register_clcmd("say /monety", "PokazMonety");
a usun
register_clcmd("say /monety", "Monety");
na końcu sma daj
public PokazMonety(id)
client_print(id, print_chat, "[Monety : %d], monety[id]);
Chyba że chcesz aby pokazywało w hudzie to napisz to ci zrobię.
Użytkownik Klakier edytował ten post 26.07.2012 13:16
Sell - System Klanów (wojny, top15 etc)
Kontakt GG: 7285018
#6
Napisano 26.07.2012 13:29
Usun twoj public pokazmonety(id).
do plugin_init dajregister_clcmd("say /monety", "PokazMonety");
a usunregister_clcmd("say /monety", "Monety");
na końcu sma dajpublic PokazMonety(id)
client_print(id, print_chat, "[Monety : %d], monety[id]);
Chyba że chcesz aby pokazywało w hudzie to napisz to ci zrobię.
Właśnie nie chciałem żeby było w hud bo za dużo tego jest już
@Edit
Problem z komplikacją
Welcome to the AMX Mod X 1.8.1-300 Compiler.
Copyright © 1997-2006 ITB CompuPhase, AMX Mod X Team
systemmonet.sma(284) : error 037: invalid string (possibly non-terminated string)
1 Error.
Could not locate output file systemmonet.amxx (compile failed).
Użytkownik janofer edytował ten post 26.07.2012 13:36
#7
Napisano 26.07.2012 13:30
Użytkownik Klakier edytował ten post 26.07.2012 13:30
Sell - System Klanów (wojny, top15 etc)
Kontakt GG: 7285018
#8
Napisano 27.07.2012 10:00
Właśnie po tym mamm problem z komplikacją, a robię tak jak napisane jestWłaśnie zrobiłem w moim poprzednim poście, że w czacie ci wyswietli ile masz monet
Również z jednym lub większą ilością słów kluczowych: cod nowy
CoD Nowy
Polaczenie informacji HUD.Napisany przez SHiBBy., 12.11.2025 |
|
|
|||
Paczka perkow.perki Napisany przez NAVIK, 24.03.2025 |
|
|
|||
CoD Nowy
Plugin na małe mapy.Napisany przez NAVIK, 16.02.2025 |
|
|
|||
CoD Nowy
Dodatkowe, osobne trzy linie opisu klasNapisany przez Rafii, 27.01.2025 |
|
|
|||
CoD Nowy
problem z kompilacjaNapisany przez Anonimowy09, 21.01.2025 |
|
|
Użytkownicy przeglądający ten temat: 1
0 użytkowników, 1 gości, 0 anonimowych


Dodatki SourceMod













