Skocz do zawarto艣ci

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w wi臋kszo艣ci spo艂eczno艣ci internetowych musisz si臋 zarejestrowa膰 aby m贸c odpowiada膰 lub zak艂ada膰 nowe tematy, ale nie b贸j si臋 to jest prosty proces w kt贸rym wymagamy minimalnych informacji.
  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz si臋 do temat贸w i for, aby otrzymywa膰 automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza spo艂eczno艣ciowego
  • Stw贸rz sw贸j w艂asny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe do艣wiadczenia

Do艂膮czona grafika Do艂膮czona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Zdj臋cie

[ROZWI膭ZANE] Prosba o Kompilacje BMa


  • Zamkni臋ty Temat jest zamkni臋ty
6 odpowiedzi w tym temacie

#1 paul

    Pocz膮tkuj膮cy

  • U偶ytkownik

Reputacja: -1
Nowy

  • Post贸w:14
  • Imi臋:laksfd
  • Lokalizacja:Polska
Offline

Napisano 10.06.2012 16:58

mam bma wgralem Includy ale mi b艂膮d wywala i nie wiem jak naprawic a zale偶y mi na czasie ;/

Za艂膮czone pliki


  • +
  • -
  • 0

#2 Go艣膰_21977_*

  • Go艣膰

Reputacja: 0

Offline

Napisano 12.06.2012 12:52

Musisz podes艂a膰 nam lajty.in(c|l)
#include <lajty>


#3 paul

    Pocz膮tkuj膮cy

  • Autor tematu
  • U偶ytkownik

Reputacja: -1
Nowy

  • Post贸w:14
  • Imi臋:laksfd
  • Lokalizacja:Polska
Offline

Napisano 13.06.2012 10:15

Musisz podes艂a膰 nam lajty.in(c|l)

#include <lajty>


prosz臋 bardzo . ;)

Ps. prosz臋 o "Naprawienie" DeathZoneMaker.Sma :) dzi臋kuje

Za艂膮czone pliki


U偶ytkownik paul edytowa艂 ten post 13.06.2012 10:21

  • +
  • -
  • 0

#4 paul

    Pocz膮tkuj膮cy

  • Autor tematu
  • U偶ytkownik

Reputacja: -1
Nowy

  • Post贸w:14
  • Imi臋:laksfd
  • Lokalizacja:Polska
Offline

Napisano 17.06.2012 21:27

Musisz podes艂a膰 nam lajty.in(c|l)

#include <lajty>


prosz臋 bardzo . ;)

Ps. prosz臋 o "Naprawienie" DeathZoneMaker.Sma :) dzi臋kuje


//OD艢WIE呕AM!
  • +
  • -
  • 0

#5 Go艣膰_21977_*

  • Go艣膰

Reputacja: 0

Offline

Napisano 17.06.2012 21:35

podw贸jny cudzys艂贸w w linijce
new  const gszBlockModelPlatform[]  = ""models/deathzone/Normal/platforma.mdl";
zamie艅 j膮 na
new  const gszBlockModelPlatform[]  = "models/deathzone/Normal/platforma.mdl";
Ponadto linijka
new const gszBlockModelDmgBH[] = "models/deathzone/Normal/platforma.mdl";
niepotrzebna, mo偶na 艣mia艂o kasowa膰.

Poprawione SMA:

Za艂膮czony plik  DeathZoneMaker.sma   168,75 KB  41 Ilo艣膰 pobra艅
  DeathZoneMaker.amxx

#6 paul

    Pocz膮tkuj膮cy

  • Autor tematu
  • U偶ytkownik

Reputacja: -1
Nowy

  • Post贸w:14
  • Imi臋:laksfd
  • Lokalizacja:Polska
Offline

Napisano 17.06.2012 21:59

dzi臋ki :) mozna zamkn膮膰 i usun膮c .. ;]
Hiroshima (17.06.2012 22:06):
sam si臋 usu艅

  • +
  • -
  • -1

#7 Go艣膰_21977_*

  • Go艣膰

Reputacja: 0

Offline

Napisano 17.06.2012 22:03

Wiadomo艣膰 wygenerowana automatycznie


Ten temat zosta艂 zamkni臋ty przez moderatora.

Pow贸d: Pomoc udzielona

Je艣li si臋 z tym nie zgadzasz, Do艂膮czona grafika raportuj ten post, a moderator lub administrator rozpatrzy go ponownie.


Z pozdrowieniami,
Zesp贸艂 AMXX.PL




U偶ytkownicy przegl膮daj膮cy ten temat: 0

0 u偶ytkownik贸w, 0 go艣ci, 0 anonimowych