Skocz do zawartości

  • Zaloguj korzystając z Facebooka Zaloguj korzystając z Twittera Zaloguj przez Steam Zaloguj poprzez Google      Logowanie »   
  • Rejestracja

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz się do tematów i for, aby otrzymywać automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza społecznościowego
  • Stwórz swój własny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe doświadczenia

Dołączona grafika Dołączona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Zdjęcie

Szukam plugin'u nieskończoność Ammo


  • Nie możesz napisać tematu
  • Zaloguj się, aby dodać odpowiedź
1 odpowiedź w tym temacie

#1 Get_Alive

    Życzliwy

  • Użytkownik

Reputacja: 9
Nowy

  • Postów:24
  • GG:
  • Imię:Janek
  • Lokalizacja:Gdańsk
Offline

Napisano 24.05.2012 12:58

Szukam plugin'u nieskończoność ammo dla gracza z daną flagą (każda oprócz "t").
Gracz z nieskończonością ammo nie musi przeładowywać i ma ograniczenia ilości strzał.
Jeśli nie ma takiego to bym prosił o napisanie.
Za pomoc będzie + czy jak to się tam nazywa na amxx.pl

Użytkownik Get_Alive edytował ten post 24.05.2012 12:59

  • +
  • -
  • 0


#2 ^Extra

    Nowy

  • Pijawka

Reputacja: 0
zer0.

  • Postów:2
  • Lokalizacja:Golczewo
Offline

Napisano 25.05.2012 20:09

Szukam plugin'u nieskończoność ammo dla gracza z daną flagą (każda oprócz "t").
Gracz z nieskończonością ammo nie musi przeładowywać i ma ograniczenia ilości strzał.
Jeśli nie ma takiego to bym prosił o napisanie.
Za pomoc będzie + czy jak to się tam nazywa na amxx.pl


Trzymaj kod .sma skomplikuij sobie tylko ze to jest ammo nieskonczone dla wszystkich z tym ze tylko admin ma reolad

/* AMX Mod script.
*
* Made by AssKicR
*
* This file is provided as is (no warranties).
*
* Desripion:
* Give Players Unlimited Ammo.
*
* Commands:
* amx_ammo <authid, nick, @team or #userid>   // Unlimited Ammo
* amx_unammo <authid, nick, @team or #userid> // Reset to normal
*
* Cvars:
* sv_dropwpn   - Drops his weapon when he gets more ammo
* sv_oneround  - Removes unlimited ammo power every new round
*
* Eksamples:
* Give AssKicR Unlimited Ammo			- amx_ammo AssKicR
* Remove AssKicRs Unlimited Ammo		 - amx_unammo AssKicR
* Give all CT unlimited Ammo			- amx_ammo @CT
* Remove unlimited Ammo from all Terrorists - amx_ammo @TERRORISTS
* Give player #7 unlimited ammo			- amx_ammo #7
*
* Credits::
* Psyko - The Idea
* {HOJ} Batman & AssKicR - For making the orignal code that i stole <img src='http://amxx.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/happy.png' class='bbc_emoticon' alt='^_^' />
*
*Changelog:
*V 1.0 -- Original version
*V 1.1 -- Added amx_ammo @ALL & amx_unammo @ALL
*
*/
#include <amxmodx.inc>
#include <amxmisc.inc>
#include <fun.inc>
// VARIABLES
new bool:AmmoMaster[33]
//----------------------------------------------------------------------------------------------
public plugin_init() {
   register_event("CurWeapon","changeWeapon","be","1=1")
   register_plugin("Admin Ammo","1.0","AssKicR")
   register_concmd("amx_ammo","admin_ammo",ADMIN_LEVEL_A,"<authid, nick, @team or #userid>")
   register_concmd("amx_unammo","admin_unammo",ADMIN_LEVEL_A,"<authid, nick, @team or #userid>")
   if (!cvar_exists("sv_dropwpn")) register_cvar("sv_dropwpn", "0" )
}
//----------------------------------------------------------------------------------------------
public admin_ammo(id,level,cid) {
   if (!cmd_access(id,level,cid,2))
	  return PLUGIN_HANDLED
   new arg[32], name2[32]
   get_user_name(id,name2,31)

   read_argv(1,arg,31)
   if ((arg[0]=='@') && (arg[1]!='A')) {
	  new players[32], inum
	  get_players(players,inum,"ae",arg[1])
	  if (inum==0){
		 console_print(id,"No clients in such team")
		 return PLUGIN_HANDLED
	  }
	  for(new a=0;a<inum;++a)
		 AmmoMaster[players[a]]=true
	  switch(get_cvar_num("amx_show_activity"))   {
   case 2:   client_print(0,print_chat,"ADMIN %s: set unlimited ammo on all %s",name2,arg[1])
   case 1:   client_print(0,print_chat,"ADMIN: set unlimited ammo on all %s",arg[1])
	  }
	  console_print(id,"All clients on %s have unlimited ammo",arg[1])
   }
   else if ((arg[0]=='@') && (arg[1]=='A') && (arg[2]=='L') && (arg[2]=='L')) {
	  new players[32], inum
	  get_players(players,inum,"")
	  
	  for(new a=0;a<inum;++a)
		 AmmoMaster[players[a]]=true
	  switch(get_cvar_num("amx_show_activity"))   {
   case 2:   client_print(0,print_chat,"ADMIN %s: set unlimited ammo on all players",name2)
   case 1:   client_print(0,print_chat,"ADMIN: set unlimited ammo on all players")
	  }
	  console_print(id,"All clients have unlimited ammo")
   }
   else {
	  new player = cmd_target(id,arg,7)
	  if (!player) return PLUGIN_HANDLED
	  AmmoMaster[player]=true
	  new name[32]
	  get_user_name(player,name,31)
	  switch(get_cvar_num("amx_show_activity"))   {
   case 2:   client_print(0,print_chat,"ADMIN %s: set unlimited ammo on %s",name2,name)
   case 1:   client_print(0,print_chat,"ADMIN: set unlimited ammo on %s",name)
	  }
	  console_print(id,"Client ^"%s^" has unlimited ammo",name)
   }
   return PLUGIN_HANDLED
}
//----------------------------------------------------------------------------------------------
public admin_unammo(id,level,cid) {
   if (!cmd_access(id,level,cid,2))
	  return PLUGIN_HANDLED
   new arg[32], name2[32]
   get_user_name(id,name2,31)
   read_argv(1,arg,31)
   if ((arg[0]=='@') && (arg[1]!='A')){
	  new players[32], inum
	  get_players(players,inum,"ae",arg[1])
	  if (inum==0){
		 console_print(id,"No clients in such team")
		 return PLUGIN_HANDLED
	  }
	  for(new a=0;a<inum;++a)
		 AmmoMaster[players[a]]=false
	  switch(get_cvar_num("amx_show_activity"))   {
   case 2:   client_print(0,print_chat,"ADMIN %s: removed unlimited ammo from all %s",name2,arg[1])
   case 1:   client_print(0,print_chat,"ADMIN: Removed unlimited ammo from all %s",arg[1])
	  }
	  console_print(id,"No clients on %s have unlimited ammo",arg[1])
   }
   else if ((arg[0]=='@') && (arg[1]=='A') && (arg[2]=='L') && (arg[2]=='L')) {
	  new players[32], inum
	  get_players(players,inum,"")
	  
	  for(new a=0;a<inum;++a)
		 AmmoMaster[players[a]]=false
	  switch(get_cvar_num("amx_show_activity"))   {
   case 2:   client_print(0,print_chat,"ADMIN %s: removed unlimited ammo from all players",name2)
   case 1:   client_print(0,print_chat,"ADMIN: removed unlimited ammo from all players")
	  }
	  console_print(id,"No clients have unlimited ammo")
   }
   else {
	  new player = cmd_target(id,arg,7)
	  if (!player) return PLUGIN_HANDLED
	  AmmoMaster[player]=false
	  new name[32]
	  get_user_name(player,name,31)
	  switch(get_cvar_num("amx_show_activity"))   {
   case 2:   client_print(0,print_chat,"ADMIN %s: removed unlimited ammo from %s",name2,name)
   case 1:   client_print(0,print_chat,"ADMIN: Removed unlimited ammo from %s",name)
	  }
	  console_print(id,"Client ^"%s^" doesn't have unlimited ammo",name)
   }
   return PLUGIN_HANDLED
}
//----------------------------------------------------------------------------------------------
public changeWeapon(id)
{
	if ( !AmmoMaster[id] ) return PLUGIN_CONTINUE
	new  clip, ammo
	new wpn_id=get_user_weapon(id, clip, ammo);
	new wpn[32]
	if ( wpn_id==CSW_C4 || wpn_id==CSW_HEGRENADE || wpn_id == CSW_SMOKEGRENADE || wpn_id == CSW_FLASHBANG || wpn_id == CSW_KNIFE ) return PLUGIN_CONTINUE
  
	// Never Run Out of Ammo!
	//server_print("STATUS ID=%d CLIP=%d, AMMO=%d WPN=%d", id, clip, ammo, wpn_id)
	if ( clip == 0 )
	{
	  //server_print("INVOKING PUNISHER MODE! ID=%d CLIP=%d, AMMO=%d WPN=%d", id, clip, ammo, wpn_id)
	  get_weaponname(wpn_id,wpn,31)
	  //highly recommend dropping weapon - buggy without it!
	  if ( get_cvar_num("sv_dropwpn")!=0 ) engclient_cmd(id,"drop",wpn)  //TEST
	  give_item(id,wpn)
	  engclient_cmd(id, wpn )
	  engclient_cmd(id, wpn ) // Checking to see if multple sends helps - sometimes this doesn't work... ;-(
	  engclient_cmd(id, wpn ) // Checking to see if multple sends helps - sometimes this doesn't work... ;-(
	}
	return PLUGIN_CONTINUE
}
//----------------------------------------------------------------------------------------------

  • +
  • -
  • 0




Użytkownicy przeglądający ten temat: 0

0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych