Skocz do zawarto艣ci

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X

Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w wi臋kszo艣ci spo艂eczno艣ci internetowych musisz si臋 zarejestrowa膰 aby m贸c odpowiada膰 lub zak艂ada膰 nowe tematy, ale nie b贸j si臋 to jest prosty proces w kt贸rym wymagamy minimalnych informacji.
  • Rozpoczynaj nowe tematy i odpowiedaj na inne
  • Zapisz si臋 do temat贸w i for, aby otrzymywa膰 automatyczne uaktualnienia
  • Dodawaj wydarzenia do kalendarza spo艂eczno艣ciowego
  • Stw贸rz sw贸j w艂asny profil i zdobywaj nowych znajomych
  • Zdobywaj nowe do艣wiadczenia

Do艂膮czona grafika Do艂膮czona grafika

Guest Message by DevFuse
 

Zdj臋cie

Problem ze zmienn膮


  • Nie mo偶esz napisa膰 tematu
  • Zaloguj si臋, aby doda膰 odpowied藕
Brak odpowiedzi do tego tematu

#1 MPKiller545

    Nowy

  • Nowy

Reputacja: 0
Nowy

  • Post贸w:1
  • Lokalizacja:Racib贸rz
Offline

Napisano 01.05.2012 18:45

Witajcie !


Siemanko, ot贸偶 mam problem ze swoim skryptem, a mianowicie, problem jest taki 偶e chcia艂bym utworzy膰 zmienna, ale z innymi warto艣ciami dla osobnego gracza, pewnie nie wiecie o co chodzi ale podam wam przyk艂ad:

Rozpoczyna sie runda. Kazdy z graczy dostaje po 1 punkcie, kt贸ry mo偶e da膰 na jakie艣 ulepszenie. Gracz 'A' kupuje za ten 1 punkt M4A1 , ale za to, reszta teamu nie moze nic kupic, poniewaz pisze im ze nie maja wystarczajacej ilo艣ci punkt贸w.

A teraz jak to wygl膮da w kodzie:


#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <hamsandwich>
#include <fun>
#define PLUGIN "New Plug-in"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "author"
new mBronie
new numer


public plugin_init()
{
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "menubronie", 1);

}


public menubronie(id)
{

mBronie = menu_create("Bronie", "mh_bronie")
menu_additem(mBronie, "M4A1", "1", 0)
menu_display(id, mBronie, 0)
numer = 0
}



public mh_bronie(id, menu, item) {

if(numer >= 1)
{
set_hudmessage(0, 255, 0, -1.0, 0.17, 0, 6.0, 12.0)
show_hudmessage(id, "Niestety, ale juz wykorzystales wszystkie punkty.")
return PLUGIN_HANDLED
}

switch(item)
{
case 0:
{
give_item(id,"weapon_m4a1")
give_item(id,"ammo_556nato")
give_item(id,"ammo_556nato")
give_item(id,"ammo_556nato")
numer = numer + 1

}
}

Dopiero zaczynam zabawe z AMX'em ;]
  • +
  • -
  • 0




U偶ytkownicy przegl膮daj膮cy ten temat: 0

0 u偶ytkownik贸w, 0 go艣ci, 0 anonimowych