Prośba o klasy
Szatan150
02.05.2012
Pomoże ktoś ? 
Jeszcze 3 zostały
:
Obrońca
Rambo-klasa premium
Szpieg
Szturmowiec

Jeszcze 3 zostały

Obrońca
Rambo-klasa premium
Szpieg
Szturmowiec
Kaski
02.05.2012
Już robie obrońce mam nadzieje, że będe mógł liczyć na reputacje
bo -3 nie jest fajna


CiotMan
02.05.2012
Łap Szturmowca bez kamizelki bo nie potrafię zrobić z kamizelką
Załączone pliki
Kaski
02.05.2012
proszę Spzieg i Obronca tylko nwm czy obronca bedzie odporny bo 1 raz to robiłem ;/ z pomocą innego obroncy
Użytkownik Kaski edytował ten post 02.05.2012 12:17

Załączone pliki
Użytkownik Kaski edytował ten post 02.05.2012 12:17
Kofi24
03.05.2012
Kompilator - AMXX.pl: Support AMX Mod X sprobuj tutaj to zrobic
, a jak nie to mozesz sciagnac kompilator na dysk
Użytkownik Kofi24 edytował ten post 03.05.2012 13:37

Użytkownik Kofi24 edytował ten post 03.05.2012 13:37
Trikolo
04.05.2012
#include <amxmodx> #include <codmod> #include <fakemeta> new const nazwa[] = "Rambo (PREMIUM)"; new const opis[] = "Ma podwojny skok, 20 hp oraz pelen magazynak za kazde zabojstwo"; new const bronie = 1<<CSW_FAMAS; new const zdrowie = 30; new const kondycja = 20; new const inteligencja = 0; new const wytrzymalosc = 20; new bool:ma_klase[33]; new bool:moze_skoczyc[33]; new const maxClip[31] = { -1, 13, -1, 10, 1, 7, 1, 30, 30, 1, 30, 20, 25, 30, 35, 25, 12, 20, 10, 30, 100, 8, 30, 30, 20, 2, 7, 30, 30, -1, 50 }; public plugin_init() { register_plugin(nazwa, "1.0", "QTM_Peyote"); cod_register_class(nazwa, opis, bronie, zdrowie, kondycja, inteligencja, wytrzymalosc); register_forward(FM_CmdStart, "CmdStart"); } public cod_class_enabled(id) { if(!(get_user_flags(id) & ADMIN_LEVEL_H)) { client_print(id, print_chat, "[Rambo] Nie masz uprawnien, aby uzywac tej klasy.") return COD_STOP; } ma_klase[id] = true; return COD_CONTINUE; } public cod_class_disabled(id) ma_klase[id] = false; public CmdStart(id, uc_handle) { if(!ma_klase[id]) return FMRES_IGNORED; new button = get_uc(uc_handle, UC_Buttons); new oldbutton = pev(id, pev_oldbuttons); new flags = pev(id, pev_flags); if((button & IN_JUMP) && !(flags & FL_ONGROUND) && !(oldbutton & IN_JUMP) && moze_skoczyc[id]) { moze_skoczyc[id] = false; new Float:velocity[3]; pev(id, pev_velocity, velocity); velocity[2] = random_float(265.0,285.0); set_pev(id, pev_velocity, velocity); } else if(flags & FL_ONGROUND) moze_skoczyc[id] = true; return FMRES_IGNORED; }
Szatan150
04.05.2012
A teraz kilka błędów które wypatrzyłem w klasach już wgranych na serwer :
Snajper zamiast 120 hp ma 220.
Strzelec wsparcia zamiast 120 ma 220.
Medyk zamiast 125 hp ma 225.
Wsparcie zamiast 100 hp ma 200.
Rusher zamiast 100 ma 200.
Lekki żołnierz ma zamiast 100 hp ma 200.
Nie wiem czy to wina pluginów czy serwera ale wszystkim dodaje po 100 hp
A w /klasy jako opisy wszystko jest dobrze
Snajper zamiast 120 hp ma 220.
Strzelec wsparcia zamiast 120 ma 220.
Medyk zamiast 125 hp ma 225.
Wsparcie zamiast 100 hp ma 200.
Rusher zamiast 100 ma 200.
Lekki żołnierz ma zamiast 100 hp ma 200.
Nie wiem czy to wina pluginów czy serwera ale wszystkim dodaje po 100 hp

