new informacje_przedmiotu_gracza_1[33][2];
new const nazwy_przedmiotow_1[][]={"Brak" ,
"DMG"//1
};
public Death(item,menu)
if(!informacje_przedmiotu_gracza_1[attacker][0]) DajPrzedmiot1(attacker, random_num(1, sizeof nazwy_przedmiotow_1-1));
public DajPrzedmiot1(id,przedmiot)
{
informacje_przedmiotu_gracza_1[id][0] = przedmiot;
client_print(id, print_chat, "[COD:MW] Zdobyles %s.", nazwy_przedmiotow_1[informacje_przedmiotu_gracza_1[id][0]]);
switch(przedmiot)
{
case 1:
{
informacje_przedmiotu_gracza_1[id][1] = 1;
}
}
}public TakeDamage(this, idinflictor, idattacker, Float:damage, damagebits)
{
if(!is_user_alive(this) || !is_user_connected(this) ||!is_user_connected(idattacker) || get_user_team(this) == get_user_team(idattacker) || !klasa_gracza[idattacker])
return HAM_IGNORED;
if(informacje_przedmiotu_gracza_1[idattacker][0] == 1)
damage*=10.0;
SetHamParamFloat(4, damage);
return HAM_IGNORED;
}Czyli jest item ktory zadaje *10 dmg.. pieknie ladnie dziala pokazuje ze zdobylem item psize w hud.. lecz nie zadaje dmg takie jakie mu ustawilem
Użytkownik pfk92 edytował ten post 30.03.2012 16:06


Dodatki SourceMod



Temat jest zamknięty










