Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X
Witamy w Nieoficjalnym polskim support'cie AMX Mod X, jak w większości społeczności internetowych musisz się zarejestrować aby móc odpowiadać lub zakładać nowe tematy, ale nie bój się to jest prosty proces w którym wymagamy minimalnych informacji.
|
rtv/mapy
#1
Napisano 28.02.2009 20:14
1. Jak zrobić żeby gracze mogli wymusić zmiane mapy poprzez wpisywanie rtv (to chyba plugin prosiłbym w polskiej werski)
2.Plugin kura pozwala graczom wpisać : /mapy i wyświetla sie okno motd z mapcycklem ??
Z góry thx
#2
Napisano 28.02.2009 20:23
2. http://amxx.pl/viewtopic.php?t=8406 - przerób sobie i będziesz miał
#3
Napisano 28.02.2009 20:41
ty masz oczywiści plusa.
#4
Napisano 28.02.2009 20:46
#include <amxmodx>
public plugin_init() {
register_plugin("/mapy", "1.0", "wizu")
register_clcmd("say /mapy","mapy")
}
public mapy(id){
show_motd ( id,"mapcycle.txt","Mapcycle" )
}Kompilator Wyświetli zawartość pliku mapycle.txt z katalogu cstrike.
#5
Napisano 01.03.2009 00:10
PS. w tym pluginie co mi dał wizu da się tak zrobić zeby to wyświetlało mapę pod mapą ?? bo jest takie białe tło i jest mapa koło mapy odzielona spacja a ja bym chciał żeby było czarne tło i mapa pod mapą.
z góry thx
#6
Gość__*
Napisano 01.03.2009 09:26
Daj tak:PS. w tym pluginie co mi dał wizu da się tak zrobić zeby to wyświetlało mapę pod mapą ?? bo jest takie białe tło i jest mapa koło mapy odzielona spacja a ja bym chciał żeby było czarne tło i mapa pod mapą.
<html>
<head>
<style type="text/css">
body
{background:#000000;
margin-left:15px;
margin-top:15px;
}
a
{text-decoration:underline;
}
a:link
{color: #FFC412;
}
a:visited
{color: #FFC412;
}
a:active
{color: #FFC412;
}
a:hover
{color: #FF0000;
text-decoration:underline;
}
</style>
</head>
[img]link[/img]
[img]link[/img]
[img]link[/img]
[img]link[/img]
</html>
#7
Napisano 01.03.2009 10:09
#8
Gość__*
Napisano 01.03.2009 10:12
... To jest zwykły HTML, dodaj to do mapycycle.txtdokladnie to mam wkleic w kompilator ? bo jak wklejam potem komlikuj to sie jakis błąd pokazuje
public mapy(id){
show_motd ( id,"mapcycle.txt","Mapcycle" )
}Ale z mapcycle czytane są mapy ...
#9
Napisano 01.03.2009 10:39
#10
Napisano 01.03.2009 10:44
#include <amxmodx>
public plugin_init() {
register_plugin("/mapy", "1.0", "wizu")
register_clcmd("say /mapy","mapy")
}
public mapy(id){
show_motd ( id,"mapcycle2.txt","Mapcycle" )
}Stwórz sobie w katalogu /cstrike plik mapcycle2.txt i wklej do niego:<html>
<head>
<style type="text/css">
body
{
background-color: #000000;
margin-left: 15px;
margin-top: 15px;
color: white;
}
</style>
</head>
<div style="text-align: center">Oto mapy na naszym serwerze</div>
de_dust
de_dust2
de_rats
cs_italy
</html>
Mapy podawaj według wzoru nazwa_mapyW razie czego http://www.kurshtml.boo.pl/
A plik mapcycle.txt zostaw w spokoju, tak jak był. W końcu amx z niego pobiera mapy do mapcycla.
#11
Napisano 01.03.2009 10:52
EDIT
teraz zauważyłem że mapy nieida zgodnie z mapcyclem i wlanczaja sie tez te ktorych nie ma w mapcyclu co sie dzieje
Użytkownicy przeglądający ten temat: 1
0 użytkowników, 1 gości, 0 anonimowych
Skiny do CS:GO za SMS, PSC, Przelew - CSGOPaka.com
Automatyczny Bot Levelowania Steam - LVLUPSteam.com
CSGO Gambling Sites and Free Betting Codes - DreamCodes.gg
💸 SellYourSkins.com - Łatwo sprzedaj swoje skiny do CS:GO
Donacje i napiwki dla streamerów - StreamPay.pl


Dodatki SourceMod



Temat jest zamknięty









